兩個月前,一則「米哈游連告B站7次」的消息,引發了一眾吃瓜網友的好奇。天眼查信息顯示,米哈游以「侵害作品信息網路傳播權糾紛」為由,向B站關聯公司上海寬娛數碼科技有限公司提起訴訟。
這起令人意外的糾紛案很快引發外界討論,這對昔日好友對薄公庭並非真的分道揚鑣,而是又一次風風火火的「抓內鬼」行動。
近日,此次案件的後續進展在網上曝光:在米哈游以「擅自使用未公開角色形象」為由提出訴訟後,B站協助法院調查、向上海市徐匯區人民法院提供了7名涉案的UP主個人信息。

靴子,終於落地。
的確如外界與玩家所想,米哈游告B站的目的是為了獲取在B站泄露、傳播《原神》保密內容的「內鬼」信息。而此番大動作的背後,頻繁的內鬼泄密顯然已讓米哈游疲於應對。無奈選擇動真格、走法律程序,內鬼盛行之風想必即將進入倒計時。
泄露必追責,更改ID也沒用
不同於多數現象級產品,上線一年的《原神》不僅屢屢被同行討論,更是幾乎沒有發生熱度下降的尷尬。
據不恰當方式計算,遊戲的「留存率」甚至長期超過90%、接近100%。極光數據則顯示,《原神》MAU一直處於千萬以上。以2021年初2月的1450萬和9月份1340萬對比,《原神》人氣幾乎一直處於高位,玩家忠誠度極高。
但《原神》自身的超高人氣,也帶來了其他遊戲罕見的「甜蜜煩惱」——屢禁不止的「內鬼」問題。

傳說中的《內測八駿圖》
與多數遊戲一樣,為了針對大部分玩家要求調整迭代內容,《原神》每次大版本更新前都會邀請部分玩家參與測試。但隨著全球人氣的不斷增加,及二次元遊戲天然的二創氛圍,新內容逐漸成為不少玩家眼中的「流量密碼」,違反保密協議泄露新版本的事件與日俱增。
GameLook印象中,最初《原神》1.1、1.2、1.5版本的泄密,便在海外玩家群中引發過不小的討論。同樣地,國內走漏消息也逐漸出現蔚然成風的跡象,甚至形成專門泄露《原神》內測信息的「原神內鬼吧」。

對此,官方自然早早開始介入,封禁「內鬼」社交平台賬號。不僅如此,今年2月《原神》宣布對參與保密測試、已簽署保密協議,但仍泄露和傳播測試版本內容的人員採取法律手段。9月,米哈游果斷轉向「內容泄露重災區」B站。通過起訴B站、使其敗訴併合法地拿到「內鬼」UP主的個人信息。
自然有網友擔心,打官司獲取用戶信息可能會讓個人隱私受到挑戰。不過就目前來看,B站並未直接把用戶信息交由米哈游,而是將涉嫌參與使用《原神》未公開角色形象的7名UP主ID等個人信息轉交給徐匯區人民法院。
值得一提的是,名單中甚至包含了一名修改過ID的UP主,可見更換ID並不能逃脫法律追責。而米哈游出手力度一次比一次大,也彰顯其整頓內鬼生態的決心。
泄露即涉嫌違反,已有「內鬼」遭嚴懲
遺憾的是,盡管米哈游以告B站的方式起訴「內鬼」,但目前《原神》未公開信息泄露的現象依舊屢禁不止。
11月22日,《原神》官方剛放出新角色申鶴、雲堇的立繪,B站相關的實機演示等相關視頻便已經漫天飛,單個視頻最高播放量目前已超百萬。與此同時,近期的2.3版本才剛開始,內鬼爆料更是基本上把2.4版本活動「扒得底褲都不剩」。

然而必須要再次強調的是,未經米哈游官方許可,曝光未公開角色或版本內容明顯涉及違法,後果十分嚴重。
從法律角度來看,《刑法》第二百一十九條規定:給商業秘密的權利人造成重大損失的,處三年以下有期徒刑或者拘役,並處或者單處罰金;造成特別嚴重後果的,處三年以上七年以下有期徒刑,並處罰金。
而今年6月份,一名「內鬼」便在貼吧現身說法,表示親身體驗過網路並非法外之地,希望其他人引以為戒。根據他的描述,違反保密協議協定需要賠償50萬,好在米哈游「高抬貴手留我一條活路」,最終「已賠10萬私了」。

以小見大,需要再次說明的是,外部主播、媒體與遊戲公司簽訂保密協議後,必然需要真正履行義務、承擔責任。GameLook也曾同遊戲公司簽訂保密協議,賠款金額高達百萬。
站在玩家角度,可以理解其想要迅速了解、分享遊戲新動態的迫切心情,但也要通過正當途徑。畢竟涉及遊戲畫面幾乎等同於不打自招,就算是刪除視頻、更改ID也逃不脫遊戲公司的追責索賠。
泄露不等於二創,同樣深受玩家譴責
對於極具創造力與表現力的二次元玩家而言,活躍的UGC創作生態早已成為遊戲的重要組成部分。作為二次元遊戲的佼佼者,《原神》二創作品更是活躍於米游社、B站等各大玩家社區,此前遊戲1周年之際的「原神生日會」便驚艷了不少同行和玩家。

當然《原神》的高質量二創生態,也與米哈游開放的版權意識息息相關。
今年4月,米哈游曾發布《原神同人周邊大陸地區試運行指引》,開放創作者基於《原神》IP製作並售賣的權利。並且不設置金額上限,只有在售賣件數超過500件時需向米哈游申報,社團創作者申報件數也在200件以上。
不過需要釐清的是,米哈游鼓勵玩家二創,不代表放任縱容內鬼的滋生。甚至不僅是官方,就連玩家群體中,也早有很多人對這副畸形的「內鬼」生態,及其淡薄的契約精神、法律意識感到不滿。
有網民提到:「以普遍理性而言,違反契約就該被懲罰」、「凡事都有代價」、「肯定要追責」。甚至不乏玩家調侃:「他們可能還沒有玩到璃月港(契約之國)劇情」


同時也有玩家表示「深受其苦」,每次內鬼爆料只會引起節奏,轉發也不應該,「還不如不爆,還嫌事不夠多麼?」

事實上,「內鬼」之所以遭玩家譴責,並被施以法律重拳,關鍵在於其行為已經脫離正常創作的范疇,而會打亂官方正常更新節奏。更何況,內測版本並非最終迭代的內容,遭遇信息泄露、提前流出也很容易引起突發事件、影響玩家口碑,讓遊戲公司陷入被動。
當然,一次次起訴玩家或UP主其實很難彌補版本泄露帶來的損失。但藉此機會傳遞法律意識,從根本上減少、甚至是杜絕「內鬼」的出現,今後能將盡善盡美的內容完整地獻給玩家,也許才是米哈游真正重視的。









