在上周的任天堂發布會上,官方正式公布了Wii Sports系列新作《Switch Sports》,該作將於今年4月29日正式發售,支持使用JoyCon以體感的方式進行遊戲。此外據推特網友@NWPlayer123爆料,他在《Switch Sports》的最終用戶許可協議(EULA)中發現該遊戲使用了AMD的FidelityFX超解析度(FSR)技術。

由於《Switch Sports》為任天堂第一方獨佔遊戲,因此可以推測,任天堂在其專有的agl C++渲染庫中增加了對FSR的支持,這樣就可以保證其他任天堂遊戲採用該項技術。雖然NS搭載的是Nvidia的Tegra X1晶元,但AMD的FSR技術適用於所有現代GPU,以這樣的一種方式提高畫面質量確實是一個不錯的選擇。

Switch的掌機解析度為1280×720,同時也支持將圖像輸出為1920×1080,而AMD的FSR可以用於增強720p的圖像質量,或是在1080p的情況下保持高幀率,因此很難說《Switch Sports》會如何使用該技術。










