一直以來索尼都在致力於如何提升玩家遊戲沉浸感,而據外媒報道,索尼一項於2021年4月8日提交的「將觸覺感測器系統嵌入到特定的頭戴裝置中」新專利曝光,通俗來講這是一種為遊戲帶來觸覺反饋效果的技術,類似於PS5的DualSense手柄通過自適應扳機來增強玩家遊戲體驗。

索尼並未提及這就是PS VR2新特性的一部分,但索尼在對新頭顯的宣傳中,提到了一個名為PS VR2 Sense(頭戴裝置反饋)的功能,這與該專利的描述不謀而合,其中提到,它由帶有振動的單個內置電機創建,增加了智能觸覺元素,讓玩家更接近遊戲體驗。例如,遊戲玩家可以在緊張時刻感受到角色的脈搏加快、物體靠近角色頭部的沖擊,或者角色向前加速時車輛的推力。

試想一下,當玩家身處遊戲中的某個場景時,頭顯的觸覺反饋效果能給他帶來微風輕拂發絲的感覺,玩家的呼吸也會隨著場景的變化、距離目標點更近時,強度也會隨之改變,這樣將大幅提升遊戲的沉浸感。

也許新專利中描述的技術將用到PS VR2上,或者索尼使用單獨的技術來實現PS VR2的感官功能。無論哪種方式,很明顯索尼正在探索如何進一步提升玩家的沉浸感。









