《血色衣冠》再迎版本更新 獨有科技樹準備完成 下個版本即將見面

就在剛剛《血色衣冠》作者 RK 釋出了最新的 SIRE 2.05c 版本,這相比此前長時間的沒有更新,最近的更新頻率同樣讓人有些難以接受,難道《血色衣冠》6.0 版本真的距離我們不遠了嗎?

剛剛釋出半個月時間的 SIRE 2.05 版本,給大家帶來了全新城池特性的理念,同時還有諸多關於內政建築物與特技搭配的關聯內容等等。總之維持了每個新 SIRE 版本都會給玩家們帶來一個全新遊戲理念的步伐。

這樣的節奏給到所有《三國志11》玩家朋友們帶來很多美好的願景,因為總是在新的版本中會有讓人意想不到的元素。

我們話說回剛剛釋出的 SIRE 2.05c 版本,先看一下本次版本的更新內容:

1、科技效果配置大調整,為科技樹版本做準備:

1.1 所有科技都能選擇對應的科技號,目前對應到36科技,未來可以對應到 64 科技,-1 代表不生效

1.2 科技配置將逐步移動到科技頁,分為 11 項,已遷移了槍、戟、弩、騎、練兵、據點防禦類科技

1.3 新增工、水系的攻、防、移、戰法威力科技

1.4 建造二、三級設施、六府現在都可以指定對應到科技,而不是繫結在木牛流馬、擴充套件港關和整備政令上

1.5 刪去石造建築加耐久的設定,現在只保留一個加耐久的科技,預設對應到強化城牆

1.6 開啟據點自動攻擊後,據點的射程科技單獨拆出,可與弩兵射程選擇不同科技號

2、城關頁重新佈局,城市港關容量細化,兵力、資源上限及耐久相關配置須重新設定。

3、兵種相剋細化,將木獸和衝車區分開來,木獸一欄的兵種相剋需要重新設定

4、部分狀態在當回合就解除的情況下顯得沒用,因此把狀態解除的機制從勢力回合開始前挪到勢力回合結束時 

5、將軍事府增加初始戰力的設定移到“六府新增效果”下

6、遊戲中的 BUG 修復

版本解讀:

本次版本的更新的並不是一次有著多麼革命性的功能革新,而是為了此前那個巨集大的功能“全勢力科技樹”在做的一個鋪墊更新。

2.05c 版本的 SIRE 將此前遊戲中一直沒有改動過的科技,進行了更為簡單直接的功能拆分,並且對原有的 36 個科技進行了槽位的擴充套件,並根據此前勾畫的《血色衣冠》6.0 版本科技樹設計,直接延展到了 64 個。

此前因為太久沒有關於全新科技樹的訊息了,使得大家估計都快將這個“大餅”都要忘記了,而在這個時候將與科技樹的相關功能全部更新到了 SIRE 中,說明歷時二年多的科技樹終於要和大家見面了。

今天也是幫助大家回憶下,較早之前已經公佈出來的 17 個勢力獨有科技樹。而且這些獨有的科技,很有可能在下個 SIRE 的版本 2.06 中出現。

這個小幅改動的版本,雖然沒有什麼太多實質功能的增加,但是卻讓人無限遐想下一個版本,這些早已經設定好的勢力科技樹,真正的出現在遊戲中,讓一直以來沒有改動過的科技功能有一個翻天覆地的變化。

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