【我的世界】我的世界tp指令的所有用法都有哪些?
/tp 指令:
傳送實體(玩家、生物、物品等)。
大多數命令只能影響已經生成的區塊,但是/tp可以將實體傳送到尚未生成的區塊中。若被傳送的目標是玩家,則傳送後玩家所在的區塊及附近的區塊會自動開始生成。語法Java版(1.13之前)
tp [傳送目標] <目的地目標>
tp [傳送目標]
tp <目的地:目標>
tp <目的地:x y z> [y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]
tp <傳送目標:目標> <目的地:目標>
tp <傳送目標:目標> <目的地:x y z> [y-旋轉角度:角度] [y-旋轉角度:角度]
2. 參數
傳送目標(基岩版:傳送目標:目標)(可選)指定要傳送的實體。必須是玩家名稱或目標選擇器。若未指定,則默認為命令的使用者。在命令方塊中使用時為必需參數。
目的地目標(基岩版:目的地:目標)指定傳送的目的地實體。必須是一個玩家的名字或一個目標選擇器。
x y z(基岩版:目的地:x y z)傳送目標至指定坐標。x 和 z必須是在-30,000,000和30,000,000之間(含,不輸入逗號)的整數,且y必須在-4096和4096之間(含)。可以使用波浪號來指定基於傳送目標當前位置的相對坐標[僅Java版]——這是波浪號的一種特殊使用情況,正常情況下波浪號指基於命令執行位置的相對坐標。使用/teleport來進行基於命令執行位置的傳送。
y-旋轉角度(基岩版:y-旋轉角度:角度)(可選)指定水平旋轉角度(正北方為-180.0,正東為-90.0,正南為0.0,正西為90.0,正北以西為179.9,之後回到-180.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移。
x-旋轉角度(基岩版:x-旋轉角度:角度)(可選)指定垂直旋轉角度(豎直上方為-90.0,至豎直下方90.0)。可使用波浪號指定基於當前旋轉角度的相對偏移。
3. 效果
當參數沒有被正確指定,或傳送目標無法被解析為一個或多個實體(以名稱指定的玩家必須在線),或目的地目標無法被解析為單個實體(以名稱指定的玩家必須在線)時,命令失敗。若被指定的待傳送玩家之中,存在所處維度與目的地處世界維度不相同的情況,則這一部分玩家的傳送會失敗,其餘玩家傳送成功。成功時,將目標傳送到指定的目的地。4. 示例
將自己傳送到Qiucaina的位置: tp Qiucaina將所有玩家傳送到自己的位置: tp @a @s將自己傳送到x=100、z=100處,高度比目前位置高3米:tp 100 ~3 100將最近的玩家在其當前位置處向右旋轉10度:tp @p ~ ~ ~ ~10 ~









