史克威爾起初只是個不入流的小工作室,就在他們瀕臨破產之際,坂口博信模仿《勇者斗惡龍》做出了一款游戲,他認為這是維繫公司命運的背水一戰並為其取名為《最終幻想》,沒想到這部作品一炮而紅,挽救了公司並就此開啟了屬於史克威爾的黃金時代。我們的故事就從《最終幻想》初代發售的1987年開始,在這之後史克威爾為這一IP陸續開發了多部續作及外傳作品,讓其在之後成為游戲行業響噹噹的一線IP。難能可貴的是,早期的《最
《最終幻想》X PARCO 35周年聯動周邊3月1日開始販賣
由於缺少《最終幻想》重磅遊戲的發行,Square Enix今年銷量下降