知名爆料人Tom Henderson解釋了《使命召喚》系列為什麼總是會泄露出內部消息,他表示是因為動視一直採用同一個遊戲引擎,由於COD系列很多遊戲間相互關聯,因此新遊戲的部分數據需要提前安插在已經上市的COD遊戲中,這使得玩家很容易就得知未公布的消息。
Tom Henderson稱當COD大鎚組開始在引擎內製作下一部COD遊戲時,相關數據文件很快就會被玩家扒出;只要動視一直只用同一個遊戲引擎,那麼COD新作的相關消息就根本藏不住,甚至在開發早期階段就會被曝光。
知名爆料人Tom Henderson解釋了《使命召喚》系列為什麼總是會泄露出內部消息,他表示是因為動視一直採用同一個遊戲引擎,由於COD系列很多遊戲間相互關聯,因此新遊戲的部分數據需要提前安插在已經上市的COD遊戲中,這使得玩家很容易就得知未公布的消息。
Tom Henderson稱當COD大鎚組開始在引擎內製作下一部COD遊戲時,相關數據文件很快就會被玩家扒出;只要動視一直只用同一個遊戲引擎,那麼COD新作的相關消息就根本藏不住,甚至在開發早期階段就會被曝光。
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