文明6

平臺: PC PS Switch Xbox

文明6

全部作弊碼是什麼?

今天我i們來說一下文明Ⅵ的mod代碼都有什麼

單位射程增加

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE

數值代碼:

名字

Amount

數值

數值為「1」,則全單位射程 1,僅對能發起遠程攻擊的單位生效,近戰單位即原本沒有射程的單位也會顯示修改的射程,但沒有任何實際效果。

.建造者建造次數增加

效果代碼:

名字 MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_BUILDER_CHARGES

UNIT_IS_BUILDER

數值代碼:

名字

Amount

數值

「數值」為1,則新創建的建造者使用次數 1

單位攻擊力增加

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_COMBAT_STRENGTH

數值代碼:

名字

Amount

數值

數值為「1」,則全單位戰鬥力 1。

2.單位移動力增加

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_MOVEMENT

數值代碼:

名字

Amount

數值

數值為「1」,則全單位移動力 1。

3.單位視野增加

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SIGHT

數值代碼:

名字

Amount

數值

數值為「1」,則全單位視野 1。

4.單位戰斗經驗增加

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER

數值代碼:

名字

Amount

數值

數值為「1」,則在戰斗中獲得經驗增加1%,游戲機制問題經驗增幅最大100%,即當你設置數值超過100,實際生效也只有雙倍經驗,且當你設置數值為100時,軍營內建築經驗加成和政策卡經驗加成將全部失效。

數值代碼:

名字

ModifierId

名字_MODIFIER

名字_MODIFIER

Amount

數值

註:此數值代碼同樣為兩段,數值為「1」則全單位攻擊次數 1(不包括城市)。

7.單位攻擊後可移動

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ATTACH_MODIFIER

名字_MODIFIER

MODIFIER_PLAYER_UNIT_ADJUST_ATTACK_AND_MOVE

註:此效果代碼為兩部分,第一部分填「名字」,第二部分填「名字_MODIFIER」。如若添加限制,添加在第一段內。

數值代碼:

名字

ModifierId

名字_MODIFIER

名字_MODIFIER

CanMove

True

8.單位擊殺獎勵

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_POST_COMBAT_YIELD

數值代碼:

名字

YieldType

YIELD_種類

名字

PercentDefeatedStrength

數值

「種類」處可填SCIENCE(科技值),CULTURE(文化值),GOLD(金幣),FAITH(信仰值)。

數值為「1」,擊殺對方單位可獲得對方戰鬥力1%的對應獎勵。

10.宗教單位傳教次數增加

效果代碼:

名字

MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_SPREAD_CHARGES

數值代碼:

名字

Amount

數值

「數值」為1,則宗教單位傳教次數 1

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