文明6奇觀在遊戲當中有許多種,然而每個輿圖只能存在一個,有良多新手在見到奇觀的效果都忍不住要建設,卻疏忽了所耗費的產能是否值得,具體推薦以及不推薦如下。
一,推舉的奇觀
1,巨石陣:取得大預言家。前期直接創教,政教合一。
2,紫禁城: 1任意政策, 5文化。任意政策都靈活機動。
3,耶穌像:移除啟發文明的消弱聖城、聖物游覽輸出後果、海灘度假區旅遊翻倍, 4文化。海灘度假區多的必用,配合埃菲爾鐵塔效果卓著。
4,埃菲爾鐵塔:全國所有地塊 2吸引力。效果無敵。
5,艾爾米塔什博物館: 3大藝,4個藝術品插槽,一個奇觀永遠解決大藝術家的點數和後勤問題。
6,魯爾山谷:本城 30%出產力,每個礦,採石場 1生產力。對生產力本就強的國度更加給力,幾乎無敵的存在。
7,佩特拉古城:本城非沖擊平原沙漠 2食品、 2金幣、 1產能。假如沙漠當中有丘陵,那就是2食物2金幣4產能,如果你是中國一道萬里長城,那就是2食物4金幣2文化1產能,海灘沙漠可以建設度假區,內陸沙漠能夠錘聖地,相鄰加成一次,萬聖點沙漠信奉加成一次。補上佩特拉古城,富甲天下沒得說。
8,索菲亞大教堂:額定傳教一次。宗教勝利必備,配合開導者可以直接洗掉聖城,很強勢。
9,威尼斯船塢:買一送一十分劃算。
二,不推薦的奇觀
1,克洛索斯巨像: 1商路, 1商人, 3金幣, 1大海,產能過多,還不如拍個城建個商業核心。
2,大辛巴威:920產能=265銀行X2 60貿易中央。耗資巨大。
3,空中花園:全國城市加速15%。太拖節奏,若是聯機看到有人建設,你就暴兵等他快建設好,直接從前打,穩贏。
三,總而言之,還有一類的奇觀,加政策槽類的奇觀都是不錯的,像紫禁城那樣的,有的則須要依據成功方向變革,都是不虧的。還有文化勝利方面的插槽,這里推薦莫斯科大劇院和百老匯,加巨人點數也給插槽,但不如超級美術館那麼強力。相似於兵馬俑跟摩珂菩提寺這種屬於功效性的異景。前者可以把兵種升一級,在籌備打仗的時候很有用,後者可以在前期立即失掉兩個信使,搶信條,需要根據不同的情形變更。