遠古時代叫地脈,工業時代就叫龍脈,為區域提供大量相鄰加成,工業時代之後,每個消耗的偉人都會增加一點相應的產出給地脈。
秘密結社模式後立即得了一個「黃金黎明社」的總督頭銜。
地脈的作用:選擇黃金黎明結社後地圖上會顯示地脈資源,為相鄰區域提供標準的相鄰加成,地脈資源不能被改良,不能被移除。黃金黎明要多造學院,然後造煉金大學,這樣大科,大工,大商點數特別多,後期每個偉人都會給地脈加成。適合不發教不修聖地的文明。
地脈的特點:
第一,地脈提供的相鄰加成只有一點,效益很低。
第二,需要產能造出區域才能吃到加成,而前期能造的區域是很有限的。
第三,地脈刷出的位置很奇葩,一般在偏僻的角落比較多(雪地、沙漠等,不過貌似一定是平原),而前期難以在這些地方鋪城。
第四,位置好的地脈還有可能被AI佔掉,就導致玩家最終能利用到的地脈很少。這一效果幾乎無益於前期的發展。
地脈前期發展:前期就湊一個加成,而且地脈還都刷在沙漠,冰原這些爛地,到第二階段大學才有波小爆發,基本到不了第三階段。不過地脈後勁應該是最大的,地脈區域提供一個標准相鄰加成,這個特殊能力可以說在幾個結社裡屬於那個前期最沒用的,但允許建造煉金大學比較實在,後面會根據消耗偉人提供相對應的加成,也基本過關。原子能時代解鎖的能力統一不討論,但這個結社有不可控性,需要根據地脈決定鋪城位置。
地脈功能:
1.啟蒙:顯示地脈資源,地脈不提供地塊產出只提供區域標准相鄰加成。
2.儀式:允許建造煉金術大學,替代大學,提供額外的金幣和偉人點產出。
3.教化:偉人給地脈提供對應產出,原來是個偉人控,多招一個偉人就多一點對應屬性(點開此條效果之前招的偉人也算)。
遠景:允許城市進行「秘書研究」項目,提供金幣,完成後根據地脈數提供科技值和偉人點。(和其它遠景相比,黃金黎明這個算是更有用的,但是意義都不太大)
後期坐城之後大概每個地脈都能提供十幾點加成,累加起來收益巨大。
總結:就是一個金幣和科技的加速器,有地脈的城市造完必要建築之後直接開始項目即可,提供的產出相當不錯,但是產能要求比較高,完成一次所需回合時間長,所以最好考慮是否開啟。