居魯士是《文明6》中波斯的領袖,發動突襲戰爭後的10回合內 2移動力,發動突襲戰爭的各項懲罰和正式戰爭完全相同
居魯士上手指南
(波斯)居魯士
UL:1.發動突襲戰爭後的10回合內 2移動力,發動突襲戰爭的各項懲罰和正式戰爭完全相同;2.擁有駐軍的佔領城市忠誠度每回合 5
波斯:
UA:1.「政治哲學」市政(開啟政體的市政)使貿易路線容量 1;2.貿易路線內運 2金幣 1文化;3.本國領土中的道路提升一個等級(效果可以查閱「文明百科-改良設施和路線-路線」簡單理解就是進古典國內道路只要0.75移動力,進工業後只要0.5)
UB:波斯庭院:由「帝國初期」市政解鎖(尤里卡要總人口6的那個)。使地塊產出 1文化值並 2金幣,並且使周圍6格地塊 2魅力,周圍6格每有一個聖地或劇院則額外增加1文化產出,周圍6格每有一個商業中心或市中心則額外 1金幣產出。解鎖「外交部門」市政後(「啟蒙運動」前置)額外 1文化產出。無法建立在其他波斯庭院旁,也無法建立在雪地和凍土上。
UU:長生軍:取代劍客,成本高10錘但少10鐵,戰鬥力少6但可以進行射程為2,遠程攻擊力為25(等於小弓)的遠程攻擊。
運營方面的拐杖程度:3
波斯的UA使貿易路線完全內運在中前期收益非常高,補償一直突襲帶來的外交劣勢,而內運則可以緩解很大一定程度的糧錘問題。因為自帶額外的文化資源,可以讓文化方面的規劃暫緩。額外的金錢資源
運營方面的防臉黑程度:3
糧錘金幣文化資源都是自帶的,科研資源可以靠UL帶來的掠奪優勢去搶,總體來說沒什麼特別怕臉黑的情況。
戰爭方面的拐杖程度:3
唯一、不,唯二、不,現在是唯三的全兵種飛毛腿化文明,突完了踩一波地塊然後講和都不虧的戰爭能力。沒有給5主要是有個神奇的UU,只要不造這個UU就是5。
戰爭方面的防臉黑程度:3
其實波斯不怎麼防臉黑,頂多防一下地勢崎嶇,因為沒有額外戰鬥力,該打不下來還是打不下來,只能刮一刮地塊。
補充內容:目前鐵劍的價值進一步降低了,所以只要無視這個UU,波斯就比以前更強大了。奈何這個UU實在是充滿了欺騙性,不僅拖了戰爭節奏,還影響了後續升級兵種。