泰拉瑞亞怎麼打敗肉山,血肉之牆攻擊方法。是由一面非常巨大的肉牆和兩隻眼睛與一隻嘴巴構成。高度占據整個屏幕,厚度也不薄。一旦被召喚出來,它就會向一個方向持續移動直到世界盡頭,這個特性迫使玩家必須要在危險的地獄中不斷順著血肉之牆的移動方向移動,同時與它戰斗。
血肉之牆的剩餘生命值與移動速度成反比。玩家必須在它到達地圖的盡頭之前擊敗他,否則它會消失,而且在這個世界裡的玩家都會死亡(會出現獨特的死亡信息。" was Licked")。
玩家要因應自身的手殘程度建造跑道。標准長度應是六分之一個屏幕寬度那麼長。但如果玩家擁有了諸如 水上行走葯劑 ,重力葯劑或 熔岩跋涉者的飾品就可以無視地獄的那些岩漿了。
血肉之牆的身軀上會生成一種由一根血管連接在血肉之牆身軀上的怪物:飢餓者。血肉之牆的剩餘生命值與飢餓者的攻擊力和防禦力成正比,因此建議先殺死它們。當飢餓者的剩餘生命值低於一定程度時它將會脫體肉山向玩家飛去。 血肉之牆的兩隻眼裡射出的激光會隨著血肉之牆生命值的減少額增加傷害,速度和頻率。 當血肉之牆的生命值低於4000時中間的嘴巴會吐出血蛭來追逐玩家。 如果玩家試圖穿過血肉之牆的身軀,那麼你將會在穿過去的一瞬間獲得一個「抓取」的反面效果,其效果狀態為被一隻不可閃躲的觸手抓回血肉之牆的前方並損失大量生命值。 如果玩家試圖逃離地獄,玩家就會會瞬間死亡,並彈出消息「<玩家名>試圖逃跑。」如果玩家使用[魔鏡]來傳送回出生點,那玩家會在傳送後死亡,這是一個節省物品或金錢的好辦法,因為你的物品或金錢會在出生點掉落,而非危險的地獄。
當血肉之牆被打敗後,它的掉落物會被封在在一個由惡魔磚構成的正方形里,裡面必然會有一個神錘。不過,如果你很不幸地碰到了BUG,這些物品可能會落入岩漿。擊敗了血肉之牆後,你的世界將進入困難模式,你將面臨更厲害的敵人,並將產生兩個斜條紋的神聖之地和腐化之地(或血腥之地)。
召喚血肉之牆最常見的一種情況就是 Voodoo Demon 死亡後掉落巫毒娃娃,娃娃掉落到岩漿里就會殺死向導並召喚血肉之牆。如向導不存活則不會召喚血肉之牆。
在以前版本,擊敗血肉之牆並不能啟動困難模式,也不會掉落神錘.
最開始與血肉之牆戰斗的過程最艱難。
在戰斗中使用回城葯劑或魔鏡會結束戰斗並殺死玩家.