泰拉瑞亞難度的區別分析如下:
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1.游戲內的游戲難度有兩個因素決定,人物難度和怪物難度,人物難度在創建角色時可以選擇,分為三種,軟核、中核和硬核,怪物難度一共有三種,分別是普通、專家和大師。
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2.困難:是在創建角色中模式選擇的,死後無法復活,武器(金錢)全部掉落,怪物血量,攻擊,防禦,都是普通模式的兩倍,死後你會變成一個類似鬼魂的東西。
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以上就是關於泰拉瑞亞難度的區別的解析,希望可以幫助到您。
泰拉瑞亞難度的區別分析如下:
1.游戲內的游戲難度有兩個因素決定,人物難度和怪物難度,人物難度在創建角色時可以選擇,分為三種,軟核、中核和硬核,怪物難度一共有三種,分別是普通、專家和大師。
2.困難:是在創建角色中模式選擇的,死後無法復活,武器(金錢)全部掉落,怪物血量,攻擊,防禦,都是普通模式的兩倍,死後你會變成一個類似鬼魂的東西。
以上就是關於泰拉瑞亞難度的區別的解析,希望可以幫助到您。