困難模式其實並不是傳統的難度分級,玩家在開始遊戲的時候是無法選擇的。
這其實是一個階段轉換,任何難度都會有困難模式,玩家在打敗了血肉牆boss之後就會進入困難模式。
該轉變是永久性的,困難模式為玩家提供新的挑戰,並為他們提供更多內容供其探索。
困難模式往世界中添加了兩個新的生物群落,它們將在轉換時出現並發揮作用,神聖之地、和地下神聖之地。
與腐化之地、猩紅之地,以及它們的地下版本一起,它們在困難模式會以穩定的節奏持續地蔓延。如果處理不當,它們最終會佔領整個世界。
此時可以用神錘打破惡魔祭壇和猩紅祭壇,這樣一來,新的礦石就變得可用,讓玩家在困難模式中啟程。
除了常規的敵怪外,困難模式還包含更困難的新敵怪,其中一些是困難模式之前敵怪的升級版本。
困難模式還提供新的盔甲套裝、武器、配飾和其他各種物品,這些將為玩家帶來幫助並在應對新的挑戰方面至關重要。
其中一些可以從 NPC 處購買、掉落自敵怪或可用新的困難模式製作材料和製作站製作。
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