斬斧雖然是主打物理的近戰武器,但屬性傷害也不低,又有大量傷害不受會心加成,包括:屬解、零解、壓解、飛翔龍劍爆炸、瓶覺醒追加。會心系技能收益因此降低,攻擊的優先順序高於超心。
斬味消耗極快,零解流尤為嚴重,一個零解掉斬15。
專屬優質防具:泥翁龍頭
高速變形:必出到3。
強化持續:提高零解手感可出,3級能把高出力模式從45秒加到90秒;強屬性瓶可出,增傷還行。強擊瓶壓解流傷害提升期望不足5% ,狗都不出 。
鋼刃打磨:目前最強的保斬手段,基本都是用護石出2級,或者用死神腿。
立即獲取
利刃:要出就必須3級,需要護石 泥翁胸/腿。
匠:怨虎龍手或護石。
以上三個斬味技能,算增傷期望基本都是虧的,但刷片時由於流程規劃可能會有增益。
回性:個人很喜歡
回距:0-2級均可,看怪。3級太遠,影響打點。
精神抖擻:斬斧比較精神萎靡,不出。
斬斧的專長
高傷害 強勢的站樁傷害,屬性解放和亂舞無可挑剔的爆發能力,配合奧義1劍斧無雙斬站樁能力可以和鎚子相提並論。
瞬間移動能力 奧義2式 拖刀變形斬瞬間爆發移動能力全武器第二。
造型能力 帥帥帥。太刀什麼的給我滾去下水道
斬斧的劣勢
招式硬直 斬斧每一招的後搖和前搖硬直都很大,難以通過翻滾側移躲避傷害
常規移動能力弱 斧形態雖然擁有太刀一樣的移動速度,然而大部分時間處於劍形態輸出的我們,移動能力很弱。並且收刀硬直太刀,不適合多次收刀,進一步弱化了移動能力。
生存能力弱 沒有盾,只能側移和前滾,無法向後翻滾,移動能力弱,招式硬直大,造成了斬斧的生存能力弱的情況。
培養成本 因為斬斧的核心技能是回距,用於彌補斬斧的移動能力和生存能力。難以用獵裝維持(我需要回距獵裝),所以得單獨配裝,培養成本較銃來說高一些。
斬斧是一個帥氣和力量的專精,在隊伍和單刷的過程中提供不弱於大劍鎚子的爆發能力。打傷害破部位,斬斧不在話下。