新手推薦武器有四把,分別是:太刀、蟲棍、鎚子、狩獵笛。
遠程盡量先不要碰,弓吃裝備和操作,輕弩太逃課依賴輕弩相當於沒玩過這游戲,重弩對新手來說太笨重不適合上手,這三者在前期也會增大開荒的成本(要買子彈或瓶子的)。
說一下上面四個武器易上手的點。
太刀:
實際上太刀的主流玩法(居登復讀)並不太容易上手,但太刀的基礎立回玩法(就是躲招然後趁怪物攻擊空檔進行攻擊)卻是非常符合新手直覺的,靈活且攻擊范圍大,並且太刀隨著學習的深入打法上的優化和玩家對自己進步的感覺要比其他武器明顯。
操蟲棍:
操蟲棍則是所有武器中操作最不復雜的近戰武器,同樣是靈活且攻擊范圍大,系統也只是獵蟲類型的選擇和精華系統相對比較特別。對新手來說,蟲棍需要掌握的就三點:怪物的頭往往能吸紅燈,沒紅燈不打架;紅燈後找怪物空檔aa凹飛圓斬就可以了;獵蟲類型選擇打擊系共斗蟲,到鐵匠那裡買。
大錘:
大錘也是非常符合直覺的武器,相當於移動版大劍,可以邊蓄力邊移動然後找到機會就給怪物一個移動大地。新手需要知道的是:按住zr蓄力後按a可以切換到藍錘,藍錘三蓄後無論如何都具有很不錯的輸出性能(反正不會派生轉轉樂)。
狩獵笛:
狩獵笛,操作簡單,機智簡單,傷害不俗,新手運氣好還能暈怪,音波傷害無視肉質,zr演奏攻擊超長無敵幀,滑弦突進霸體免傷加高傷,震打無視肉質大傷害,能給全隊人加buff:走位太慢?沒關系,吹自我強化,疾走如風;滾吼不會?沒關系,吹防音術,你吼任你吼;前期缺葯回血?沒關系,吹體力回復,沒葯照樣做永動機。
順便說說其它武器。
大劍:
大劍的話目前上手門檻有所降低了,當然拔刀大劍的玩法一直都沒什麼門檻,只是收益不高,拔刀術技也大改變得對大劍收益一般了。不過拉蟲飛天蓄力那個倒是也蠻適合新手的,不過需要有一定的操作天賦,不然容易打不準,次推薦。
片手劍:
片手劍,綜合表現很強,但片手已經不是當年的新手武器了,攻擊距離偏短,狩獵過程中將隨機應變發揮到極致,主要站樁輸出手段需要(防禦或連段中)後推搖桿 a先凹出後撤步再按x向前飛身躍入斬,之後的掐時間按x倒是比較寬松,但片手操作量對新手來說其實已經有點多了。不過片手拔刀可以用道具這一點對新手非常友好。
雙刀:
雙刀,操作不難,想要輸出需要依賴意識門檻相對較高的鐵蟲斬絲,總體難度不算大,就是手有點短。雙刀很靈活,對新手來說,除了上面四個以外,適用性還是很高的,次推薦。
長槍:
長槍,長槍歷來都是新手剛開始苟命可以用一用,但是要將長槍用的不憋屈,卻需要對怪物和長槍有高度的理解,長槍的多種防禦手段和反擊手段需要大量的研究和練習,不推薦新手使用。
銃槍:
銃槍,比長槍好上手一點,但是連招派生非常奇妙,同一個招式在不同連段中派生的按鍵是不一樣的。不過對新手來說,做一把擴散銃,然後xa插射,有情況就zr防禦,輸出倒是有所保證,尤其是開荒期,也是次推薦。
斬斧:
斬斧,斬斧現在站樁輸出非常高,操作也不難,而且壓縮屬性解放是真的瀟灑(特效拉滿,霸體 擊飛隊友,試問誰不心動)。不過斬斧的機動性比較微妙,新手想要玩好還是需要比較多的練習,斬擊充能的無敵幀被削了,不然斬斧這機動性還是杠杠的。次推薦。
盾斧:
盾斧,盾斧現在超解由於范圍削弱變得非常講究技術含量,大解也向來很考驗操作水平和進攻思路,特化gp雖然時間延長了收益更高了,但在新手面前這玩意等於沒有,還是完全充能反擊簡單粗暴,但是完全充能反擊要用好還是得依賴大解或者超解,不然輸出效率就不太高,當然高壓屬性斬開紅劍蹭刀倒是蠻適合新手玩的,就是輸出效率是個問題,電鋸就更不適合新手了。不推薦。
說完了,具體玩什麼武器最好還是自己拿著去訓練營試試,適合自己的才是最好的,這作武器都很強。