一 Boss的難點主要集中在:
1.開場自帶兩隻高攻擊小怪。
2.boss會不定期抓走一名隊友。
3.高傷害暗屬性AOE。
個人認為挑戰難度偏高,所以不打算出難民級配置了。
二 打法思路:
商人加符文大師,全程保持全隊閃避,三階段保持自身或物理系隊友的光屬性附魔。
葯師加神官,主要負責回藍回血回BP,以及保持全隊至少一層反射護盾。
舞娘加占星師,主要負責風光暗破防,破防後大招輸出,以及給葯師或自己開舞娘大招。
學者加魔導師,負責破防和輸出。
三 幾個關鍵點:
boss會不定期抓人,破防可以把被抓走的隊友放出來,破防需要儘快,因為拖久了會抓第二個,第三個……
小怪全物理攻擊,傷害很高,商人無限閃避是個很好的解決方案,如果商人容易被秒,可以帶上魔導師的開場減攻被動。
Boss共有兩波小怪,清掉第一波之後會在半血左右召喚第二波,第二波清了後面還會嘗試召喚,但是招不出。
半血之後boss會釋放全體兩段的暗屬性aoe,以及有時會釋放無法閃避的技能「吞噬」。
Boss共三組弱點,分別是槍匕火4盾,杖斧風8盾以及光劍12盾。
小怪共7盾,弱劍斧風,血量賊高。