《萊莎的煉金工房》系列製作人細井順三近日接受了4gamers的采訪,講述了《萊莎的煉金工房2》與其前作的差異之處。
本次采訪要點如下:
– 續作中萊莎的人物模組並沒有太大改變,下巴等部位是一樣的
– 劇情中有語音的部分大幅增加
– 只通關主線需要大約40小時,還有很多其他可玩要素
– 戰鬥系統的基本不變,但新作有更多直觀的動作性,遊玩起來更爽快
– 戰略等級變為自動提升,選擇道具時基本時間停止
– 通常只有在使用技能時才會消耗 AP,基本不會感覺到對行動的限制
– 追加了消耗 CC(核心蓄積)連續使用道具的道具連珠系統,使用之後會發生的核心驅動等更多戰略技能
– 追加了新系統「精華」,使用精華可強化材料環,強化材料環之後可以製作出更強效果的道具
– 追加了「進化連結」,可將完成後的道具進行結合,製作出更強力的道具
– PS5 版可對應 4K,節省讀檔時間
– PS4 版可升級至 PS5 版,團隊正努力朝著存檔互通的方向來開發