賽博朋克2077

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賽博朋克2077

屬性專長介紹與玩法分析

在《賽博朋克2077》中,玩家的角色成長主要靠 5 項屬性點來體現,在屬性點下還有專長和技能。

1.屬性與角色創建
角色的 5 項屬性分別為肉體、智力、反應、技術能力和鎮定

在創建角色時,每項屬性的初始及最低數值為 3,最高為 6,玩家有 7 點可用點數可供自由分配。

游戲開始後,每項屬性的上限是 20,玩家每升一級,就會獲得 1 點屬性點和 1 點專長點。從理論上來說,玩家是可以把屬性點滿的,但是我個人在 45 小時通關後的等級為 31,所以玩家能擁有的點數不會那麼多。
需要注意的是,對話中的檢定選項是根據這 5 項屬性來開啟的,在探索時各種屬性也有對應的功能。

例如肉體可以允許你搶奪車輛、強行打開關上的門,技術能力可以允許你解除地雷、撬開門鎖和車門。因此各項屬性的取捨還是頗為重要的。
2.專長和技能
每個屬性下都有附屬的 2-3 個技能,每個技能下又有 20 個左右的專長。專長可以視為一般意義中其他游戲的主動和被動技能,會對玩家的游戲風格產生巨大的影響,並且全部由玩家手動分配。

在下圖中可以看到一個典型的專長加點界面,雖然圖中看起來有一個技能樹式的連接,專長的解鎖並不存在互相關系。影響新專長解鎖的是這項專長所屬的屬性點,強力專長普遍需要高屬性才能解鎖,解鎖最晚的一般需要 20 點屬性加滿,終極專長需要技能成長至滿。

上圖中左下角還有一項「技能成長」,它相當於技能等級。

當玩家完成技能動作(例如潛行擊殺,開鎖、快速破解)時就會獲得技能經驗值,技能成長共 20 級,到達新等級會提供數值提升或是 1 點專精點數等不同的效果。

考慮到玩家創建角色分配技能點時看不到技能和專長,本文將每個屬性下的技能分類,與其中的專長大致效果列出,供大家參考。
①肉體
運動:負重、生命值、移動

殲滅:霰彈槍和輕機槍、遠程戰斗

斗毆:鈍器、徒手和大猩猩手臂

②反應
突擊:步槍、衝鋒槍、狙擊步槍

手槍:手槍和左輪手槍

刀劍:刀劍、武士刀、螳螂刀

③技術能力
製作:物品的製作、拆解和升級、消耗品效果

工程:智能武器、技術武器、手雷

④智力
入侵協議:黑入設備

快速破解:戰斗狀態中的快速黑客行動

⑤鎮定
潛行:潛行和隱匿攻擊

冷血:戰斗效果「茹毛飲血」,一種可以讓玩家在連續擊殺敵人後不斷獲得增強的效果

2.小總結:

屬性除了影響玩家在戰斗時的數值以外,也會決定玩家在對話和探索時的可用交互。如果是以普通難度進行游戲,屬性和技能的加點較為隨意也能一路無礙地打到結局,不過若是想要挑戰高難度,或者對玩法風格有特殊喜好,還是要仔細分配的。

好了,以上就是本期屬性專長與玩法的詳細分析,希望對大家可與有所幫助,針對本篇內容,如果你有更好的意見建議,可以在評論區留言哦。

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