核心義體
利用足足16秒的子彈時間,調整站位,瞄準。完美解決秒不準,走位失誤,同時附帶暴擊率,暴擊傷害,回復,等插件,很明顯這個插件就是為動能武器設計的、所以我們以這個義體為核心開發出以下流派打法:
午時已到流派:顧名思義以動能手槍為主
1、天賦:
主要屬性反應,鎮定。
這兩個是核心,所以反應和鎮定都需要20級。
2、肉體:
3、技術:
智力掠過,莽夫不需要智力。
4、鎮定:
總體來說天賦主點手槍增加傷害,以及茹毛飲血的各項加成。
5、義體:
利用這個義體,觸發戰斗,直接走到敵人臉上爆頭,觸發茹毛飲血,還有這個天賦。
武器選擇動能手槍,尤其推薦左輪手感非常舒服,武器插槽目前很少,選擇爆傷即可。
好左輪很多,目前我這用的是前奏,前期可以獲取。
最後在總結以下這套玩法的特點,以及打法,午時已到顧名思義,通過16秒子彈時間,連續爆頭享受西部牛仔的快感,並且傷害,防禦都很優秀,容錯率很高。利用被敵人發現時的子彈時間,爆頭第一個敵人,觸發茹毛飲血,等第一波子彈時間結束後,使用E觸發16秒子彈時間,然後享受子彈時間帶來的左輪盛宴吧。