上古捲軸5:天際

平臺: PC Xbox

上古捲軸5:天際

如何培養盾牌戰士?

【劍盾】

推薦種族:諾德人,帝國人,紅衛人

立石選擇:戰士→君王之石(極端:元素之石)

推薦護甲:重甲

種族選擇:狼人

陣營推薦:風暴帳篷

專精選擇:錘>劍>斧

開局裝備:莫拉格巴爾的釘頭錘,娜米拉之戒,附魔獸人套(石下要塞)

成型裝備1:莫拉格巴爾的釘頭錘,獨孤城之盾,娜米拉之戒,抗魔項鏈,破曉者,神光套裝,科納瑞克

成型裝備2:(轉型雙持)

開局加點:

格擋1 單手2 / 單手1 重甲1 格擋1

(推薦2級點出煉金)

成型速度:★★★★☆

操作指導:

最小連擊【輕擊-重擊】

通過重擊取消輕擊僵直達到快速攻擊的目的

快速連擊【輕擊-輕擊-重擊】

由於上古卷軸的輕擊是第一次攻擊後搖較短,第二次攻擊後搖較長,快速作兩次輕擊再利用重擊取消較長的後搖以達到快速三次連擊的目的

跳劈連擊【Alt W重擊-輕擊-輕擊-輕擊-(敵人殘血)重擊】

利用跳劈加強傷害,由於沖刺狀態下攻擊攻擊速度快且傷害高,沖刺跳劈然後重複攻擊可以造成持續的高額傷害,對攻速慢的武器傷害提升明顯

盾擊連擊【盾擊-輕擊-重擊-盾牌猛擊】

第一下盾擊傷害忽略,由於盾擊也屬於一次攻擊,第二下輕擊將會有較大後搖,通過重擊取消後搖,再通過格擋盾牌猛擊取消重擊的後搖,並造成一次武器重擊傷害(這是由上古卷軸機製造成的,再一次攻擊後快速發動格擋攻擊/盾擊/推擊將會造成一次與上次攻擊效果完全相同的攻擊。

連附魔效果,火花與傷害音效都完全相同,可以理解為連續用武器作了兩次重擊,由於沒有命名,我這里簡稱為「復刻攻擊」,一般復刻攻擊建議復刻一次重擊。也許這樣解釋比較難以理解,這里舉個例子:很多人都試過弩箭射出一箭後用右鍵打出高額傷害的情況,這就是典型的復刻攻擊)

最大盾擊連擊【輕擊(盾擊)-輕擊-重擊-盾牌猛擊-輕擊-重擊(循環)】

與[盾擊連擊]原理相同,在盾擊連擊之後再銜接一次輕擊和重擊,並可再銜接盾牌猛擊復刻一次攻擊,理論上可以無限循環造成爆炸傷害

立石選擇:

戰士之石開局無疑可以降低前期的壓力,後期可以轉型君王之石,獲得15%魔抗加成,這樣就可以放棄佩戴抗魔項鏈或者放棄修煉變化系法術

當然極端的選擇可以選擇元素之石,但是選擇法師之石這會導致前期壓力較大

開局推薦:

推薦優先點出格擋,因為安魂曲中如果沒有格擋Perk,格擋效率將會極其的低。

由於單手武器攻擊距離問題,在前期如果穿戴了重甲將很難走位,而如果選擇重甲硬肛前期你甚至不是強盜的對手,所以推薦先穿戴輕甲,依靠訓練師拉動重甲等級,之後再轉型重甲

前期盡量點出煉金,前期煉金無疑是刷錢和沖級的最好方式,通過獨孤的吊苔和夜茄,配合藍山花生產減緩法力可以快速升級,並可以通過賣出獲得的經濟保證每級都能找訓練師(1.9版本前期訓練師價格較低)

武器選擇:

莫拉格巴爾的錘子擁有極高的面板和強力的耐力吸取附魔,同時錘系武器可以很好的應對機械

安魂曲中破曉者可以有效地剋制亡靈生物,造成50點陽光傷害,更能對高階亡靈造成2500點的高額陽光傷害(高階亡靈如龍祭司)

護甲選擇:

獨孤盾牌擁有30%魔抗,在後期達成魔免時顯得極其重要,相比魔免,破法者的375的法術護盾就顯得雞肋了

破法者在前中期無疑是最好的盾牌,甚至可以硬抗龍息,同時入手也簡單

石下要塞可以用一顆魔人心臟兌換一套屬性對劍盾極其完美的獸人套裝,魔心可以通過冬堡貝丘殺死維賽因獲得

艾爾夫坦德和扎克之塔內有一套雙手附魔和單手附魔的矮人套裝,不過由於主線任務的難度這套裝備意義不大

光界套是安魂曲可以入手的最高級的裝備(緬懷一下1.73的懲罰者套),可以通過歷史的塵埃任務獲得

娜米拉戒指在屬性上可以算安魂曲第一戒指,所以建議各位丟掉節操

科納瑞克每秒75的回血速率幾乎就是個Bug,基本拿到這個頭盔就代表著這個存檔已經通關了,所以建議不要使用,影響體驗

陣營選擇:

由於圖留斯的裝備和武器更加適合單手戰士,所以從玩家的角度推薦加入風暴,圖留斯的劍雖然是烏木材質卻擁有接近龍骨的面板,在前期砍怪時非常順手

注意事項:

非錘系武器無法對機械類造成有效的傷害

吸血鬼等生物對於錘系武器的攻城傷害有66%減免

魔族材質武器可以提供50%額外破甲,實用性完爆龍骨武器

總評:

劍盾在前期並不是特別友好,可以參見原版的傳奇難度下的劍盾,前期輸出和在多個敵人存在的情況下生存能力都不是很強,尤其是在安魂曲打出僵直的要求變得極其苛刻的情況下,但在魔抗疊高之後不刻意作死幾乎是一個無敵的存在,擁有強力控制與較為平衡的輸出能力(這是相對部分職業來說,劍盾在戰士中輸出依舊屬於較低的一類),安魂曲中劍盾的兩把神器都可以儘早入手,成型非常快,在中期就可以依靠神器進入優勢期,在裝備成型後可以通過轉型雙持來彌補輸出的不足。

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