導語:《爐石傳說》鳳凰年第一個新擴展包「外域的灰燼」上線一周,各方表現可謂超出預期,更新內容著實吸引了不少新老玩家,惡魔獵手的加入和快速調整也頗得人心,這期我們會主要圍繞標准模式,來聊聊上線一周後的現狀。
標准環境木桶化 惡魔獵手仍當家
這是截至發稿前HSReplay統計的標准模式各職業勝率排行,能夠看到經過削弱,DH的勝率下降了3個百分點,但仍然佔據了榜首,之後多個職業的勝率圍繞在48%上下浮動,甚至之前墊底的薩滿也有所抬頭,空留下戰士聖騎以不足45%的勝率雙雙墊底。
但綜合來看,在新環境上線首周就能獲得如此平衡的標准模式大數據,這一代設計師的果敢自信功不可沒,雖然這個數據遠稱不上完美,但目前鑽石~傳說,以及傳說一千名以內的相關數據都體現出各職業的百花齊放,有超過20個不同的構築卡組在互相較量,已經創造了又一個不俗的成績。
當然我們也能看出現在標准模式的活躍,截止到14日,天梯活躍的卡組分布已經遠不是開服時的那一批,不少職業的構築根據各伺服器的環境變化在急速更迭。
以惡魔獵手為例,最初九言很推崇的是攜帶任務達人的快攻DH,但在之後新環境正式上線後中,這種快攻形態在內戰中很難接下被禁錮的安塔恩+憤怒的女祭司以及未削弱前的奧達奇戰刃的強度。之後節奏DH和奇蹟DH成為主流DH構築,且都有著不同的形態變換和單卡調整,甚至連宇宙流DH也可一戰。
但隨後DH強度削弱,原先的抗DH卡組逐一抬頭,以祈求術、復活牧和祈求賊為先頭,展開了抗DH之後的各自為戰,不少構築不再將對抗DH作為首要目的,獵人、薩滿等傳統形態的優化版逐一上線,法師、戰士、聖騎士也有了不少新形態的加入。如之前的排名圖所示,整個標准環境中木桶的水準更為平均,各職業間互有攻守的形態還會多持續一段時間。
在下一次調整前(預計本周或下周),經過調整的快攻DH強度已在國服登頂。這裡我們放出兩套公開的登頂DH,他們在構築形式上類似,但具體風格仍有所差異,比如是否攜帶埃辛諾斯戰刃,以及前期單卡的選擇等等,大家可以根據自己的喜好和對戰體感來調整(比如需不需要帶小軟等)。
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當然,除了DH之外,其他很多職業都有不錯的表現,九言最近使用的祈求術和宇宙賊遊戲體驗都不錯,可以說很多職業都在這個版本的初期獲得了不差的卡組,我們昨天的內容中也為大家推薦了十套各職業構築,今天再補充一下。
宇宙賊
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法術德
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另外九言這裡還要再說一下目前的宇宙獵、宇宙法。和宇宙牧、宇宙騎等尚未被認同有所區別,這兩套傳統中加入新卡的宇宙體系其實在目前有著很多不同的構築形態和單卡選擇,但是因為宇宙體系的不穩定性和當前DH、祈求體系盛行的環境中,宇宙體系總在打後手,顯得被動和拖節奏,這當然是不少玩家不願意嘗試的重要原因了——平均對局時長和勝率的雙重考量下,目前排名系統更新後的第一個賽季中,不少玩家都以高效到達傳說為目標,自然對這樣的偏慢卡組鮮有嘗試。
隨著環境的繼續變化和沉澱,個人覺得各職業的宇宙體系還是會有很大可能被重拾,畢竟這種玩法的重復性不高,意外驚喜很多,趣味性比功利構築的針對卡組更有趣一些,更適合之後的環境。
本周五《爐石傳說》特級大師賽也將開打,屆時大家能看到新環境下這些特級大師選手的首秀,以及DH到底能在比賽中產生多大的能量。
後續改動將到來 狂野玩家更矚目
我們簡單地聊一聊之後的改動計劃,設計師之前預告,針對DH的第二波平衡性調整將至,今天更是進行了一波社區AMA(Ask Me Anything)來和玩家做進一步交流。這其中,還會有1~2張DH單卡面臨調整(最可能改的當然是122戰鬥邪犬和121火色魔印奔行者),另外還有幾張單卡都在射程內,如狂暴邪翼蝠、犧牲契約、厄運信天翁,以及凱爾薩斯·逐日者。
相比這些看起來加加費用減減攻擊力就能搞定的標准模式平衡,狂野模式即將迎來的調整可謂是眾望所歸,據稱,開門法和至暗術將迎來調整——打開時空之門和血色綻放即將削弱。
狂野模式一直以來都被玩家擔心成為爐石中一片放任之地,但此次設計師也表明了自己的態度——不是不管,而是盡量給予玩家自由;數據說話,不到臨界不撒鷹。這一點可能也會讓狂野玩家心裡多了幾分期望。
結語:
隨著首周爐石環境的更迭,「外域的灰燼」是開了個好頭,要知道如果以巨龍年作為參考,接下來除了第二輪平衡性調整,還將有酒館戰棋更新和新冒險模式的加入。當遙想第二階段和第三階段的新內容,爐石在鳳凰年值得期待的還有很多……