在方舟生存進化中,玩家除了馴服各種生物以外,也可以收集資源來建造各種各樣的建築。在搭建建築時玩家也能自由發揮,根據自己的意願來建造建築,今天就給大家帶來房屋承重分析以及建造技巧,對於不知道怎麼使用房屋承重分析以及建造技巧的小夥伴趕緊來看看吧。
一、建築簡介
新手玩家在遊玩過程中,對於建築建造方面越接觸就會越發感覺承重方面的問題,可以說這個游戲關於承重方面,關於建築整體方面的判定還是有點嚴格的,比現代的框架結構要嚴得多。這時候就新手玩家就十分需要房屋承重分析以及建造技巧了。
二、建造技巧
1、承重問題:
玩家整個游戲裡面有三個可以直接造在地上並且能夠往上建造東西的圖紙,為地基,柵欄,柱子,柵欄主要用來做圍牆,然而對於大型工程和復雜的主體建築來說,主要是地基和柱子,有了這兩個東西,建築就可以無限組合,形成無限可能。
一般來說,地基為主,柱子為輔。地基的作用是人為的平整地形,可以把一塊凹凸不平的地面弄成一個水平的平台,在上面建造,所有東西都是標準的,在現代建築學上來說,這個地基叫 -0的點,然後把地基延伸,所有的相連地基都是 -0的平面,為一個水平面,取0坐標,因為游戲中所有建築部件都是標准件,無法這裡切掉一點,那邊多一點,所以這個標准面就非常重要,如果不能再這個平面上建造,這個建築就不是一個整體的。由此來說,主體房屋有多大取決於玩家的標准平面范圍有多大。
2、承重分析:
地基也不是想造多大就能造多大的,因為系統判定玩家的存在一塊地基,想在周圍安放第二塊地基時,地面高度差超過地基所能平衡的高度差,這兩塊地基就不能連接。要想把地基連在一起形成一個整體,地形是關鍵。從建築的角度來說,沙灘是最好的地方,不過沙灘資源少,不容易守,也不是戰略要地,所以後期的大本營基本上不會建造在海灘上,而各位建築師們大多也是為整個團隊著想,不會在沙灘上早出一個大型堡壘,頂多一個過渡的加。而正真礦洞旁邊,資源多的礦山,高等級,高能力的龍附近的地形都是十分崎嶇的,這種環境下建造基地,就很考驗玩家的能力了。
三、實用性
房屋建築是件非常重要的事情,那麼如何最大程度利用材料建造出玩家心儀的房屋呢,這就需要玩家把握好承重度,因此對於房屋承重分析以及建造技巧就是新手玩家遊玩中非常需求的一種建造技巧了。
看完後,相信大家對房屋承重分析以及建造技巧也有了一定的了解。房屋承重分析以及建造技巧是新手玩家必須要學會的一種技巧。能有效提高玩家的游戲體驗。感興趣的話,就快去試試吧。