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1 Tal(7#) 1 Thul(10#) 1 完美黃寶石 普通衣服 = 同類型帶孔衣服
1 Ral(8#) 1 Amn(11#) 1 完美紫寶石 普通武器 = 同類型帶孔武器
1 Ral(8#) 1 Thul(10#) 1 完美藍寶石 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔
1 Tal(7#) 1 Amn(11#) 1 完美紅寶石 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌
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上面4個公式用於給非超強、非劣質、無孔的白色裝備打孔,打出的孔數在裝備最大孔數內隨機,同時如果一件裝備的最大孔數因裝備等級的原因而減少,那麼打出最大孔數的幾率會增加。