蝙蝠特性詳解

蝙蝠是脊索動物門、哺乳綱下的一類動物,是唯一能夠真正飛翔的哺乳動物。除一般哺乳動物的特點外,還有一系列適應飛行的形態特徵。今天將為大家詳細介紹游戲中的敵對生物蝙蝠的活動地點、特點及應對方式,快一起來看看吧!

一、 介紹

出現地點:蝙蝠是居住一種飛行生物,在洞穴的石筍地和地表黃昏時的洞口出沒。冬天時,蝙蝠比其他季節產生的還少,所以最好是在其他季節來狩獵最合適。

怪物特性:蝙蝠的攻擊力低下,並且只有 50生命值;這意味著多數角色只需要用長矛、蝙蝠棍等武器攻擊兩次,或用其他攻擊力更高的武器攻擊一次就能殺死它。

掉落物品:擊殺蝙蝠有概率掉落蝙蝠翅膀、怪物肉和蝙蝠糞。蝙蝠活著時會定期掉落蝙蝠糞,類似於野牛掉落糞便。

二、 行為

1、行動

活動特點:類似於兔人,如果它們不能在早上以前回到家,蝙蝠會睡在地上。

食物:儘管蝙蝠能飛,但它們還是不能飛過深淵或者不在攻擊狀態下的蝙蝠會吃掉地上的肉。如果蝙蝠飛過一項堆疊的肉類,它會吃掉整堆肉。

2、戰斗

攻擊方式:蝙蝠會群體攻擊會蜂擁向玩家,在玩家走動或停滯不前時在周圍盤旋。

攻擊時機:它們在攻擊前會先吼叫一聲然後沖向它的目標,因此在這動作之後是一個攻擊的好時機。

3、仇恨

仇恨特點:蝙蝠一般不會主動對牆造成仇恨,而且能飛過牆,因此牆壁對蝙蝠無效。

三、 應對

原理:在地下面對許多蝙蝠時,兔人會很有幫助。兔人和蝙蝠彼此敵對。只要玩家一直保持移動,就不會被蝙蝠攻擊到。

打法:玩家只要吸引蝙蝠到兔人旁邊即可輕鬆擊殺蝙蝠。蝙蝠也會和蜘蛛、吐網蜘蛛和洞穴蜘蛛敵對,但是壞處是蜘蛛會吃掉掉落的肉。

總的來說,不管在地上或是洞穴都最好在黃昏時就儘快處理掉蝙蝠,不久後會變成攻擊模式。玩家可以檢查蝙蝠糞和洞口的距離來決定營地離洞口多遠比較好。以上就是游戲饑荒里蝙蝠的詳細介紹了,希望能對大家有所幫助。

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