《實況力量棒球2020》評測:覆蓋棒球的一切

寫在前面:也許很少有人和筆者一樣,小時候看過《棒球英豪》,且在中日友好交流的學校活動中參加了棒球隊。隨著年齡的增長,再也無法奔跑在綠茵場上揮灑汗水的筆者,只好每年看看夏甲,玩玩《實況力量棒球》系列,偶爾哼唱幾句阪神虎的「六甲嵐」——以此來追憶早已逝去的青春。

《實況力量棒球2020》是由科樂美(KONAMI)出品、亞版由傑仕登代理的PS4/Switch雙平台棒球游戲,也是《實況力量棒球》系列史上內容最為豐富的一部巔峰力作。從1994年科樂美推出的SFC版《實況力量棒球1994》開始,歷經26年後的本作已經進化成「幾乎可以詮釋整個棒球世界」的傑作了。

之前由於新冠肺炎疫情的影響,日本方面曾經一度打算終止今年的夏季甲子園活動,正當球迷和高三球員一籌莫展之際,夏甲又恢復如常了……真的是可喜可賀啊!筆者在剛剛入手本作的當天,沒日沒夜地玩了50小時,終於將榮冠模式打得差不多了,其它各種模式和系統功能也都試了一遍,下面就給大家介紹一下這游戲究竟怎麼樣吧!

畫面質感

一眼看上去,該系列最大的特徵就是「二頭身的Q版角色形象」了,可即便只是二頭身,製作組也把所有現實和聯動相關的角色刻畫得有血有肉。但別以為所謂Q版角色就會降低游戲整體畫面感官了,本作無論是出身地區、練習區域、人生背景還是比賽場地都充滿了鮮亮色彩的2D背景以及3D建模,光影效果也製作得十分到位。球員的動作細節、打擊感和各種物理引擎計算甚至AI控制都在20多年的進步過程中達到了有史以來最佳狀態,對於該系列的老玩家老說,本作的畫面無疑是令筆者最為滿意的一次了——強烈推薦用PS4 PRO玩,無視Q版卡通形象的話,比賽的過程幾乎會給人一種以假亂真的錯覺。

角色數據

某位剛剛想入坑的玩家曾經向筆者抱怨過這游戲的價格有點貴,其實……就像《機戰》等系列由於版權問題所產生的額外費用一樣,《實況力量棒球》系列也採用了現實中各種球隊和隊員的形象和數據,所以貴也是有道理的。尤其是本作,不但包含了2020賽季球員的數據,還計算出2021賽季球員能力的提升水平……甚至在該系列大受好評的「成功模式」中,定番角色矢部明雄(CV大谷育江)以及大丈夫博士(CV堀內賢雄)也首次加入了語音!筆者在聽到大谷育江的熟悉嗓音時感動得一塌糊塗,恨不得馬上打開官推去給科樂美多點幾個贊(笑)……

主要模式

說起本作的游戲模式,無論是質量還是數量都堪稱史上第一也不足為過。其中正規的游戲模式就有8大項,在這裡給大家介紹一下——筆者強烈推薦給大家的是《成功模式》、《力量FES》以及《榮冠球隊》這三大必玩的經典模式。

●系列最熱門的《成功模式》

《成功模式》在本作中仍舊是為培育球員而存在的大學生活,作為《實況力量棒球》系列最「成功」的熱門模式,在本作中分為3個方向。

1、《力量農業大學》:在農業大學期間,除了普通的練習之外,還可以玩到種植種子收穫果實的「作物系統」。栽培作物之後,澆過幾次水就可以收穫大量經驗值,並且如果滿足一定條件也可以解鎖受益無窮的「金作物」,讓人慾罷不能。

2、《提供國際大學》:在國際大學期間,只要完成一年3次的「實力調查」和「比賽」,在公布結果的同時也會得到贊助企業提供的優質練習器材。如果有擅長打擊和投球的人,就可以在這所大學中穩定獲得強大的原創隊員。

3、《埃及大學》:在埃及大學期間,可以通過「建造金字塔」的指令來獲得經驗值和各種獎勵。賽提努這位角色所使用的魔術不僅可以給主角提供加成的效果,還會追加一些附屬的能力,想要賭一把自己是否幸運的玩家不妨嘗試一下。

●《力量FES》模式

歷代《成功模式》的角色齊聚一堂,以棒球聖地「希臘」為目標,在懸浮在空中的、如同科幻世界一般的超大型飛船棒球場上決一勝負。包含球員和經理在內,本作中一共有260位以上的角色登場。只要贏得比賽就可以獲得對手隊伍中的角色,還可以在巨大的飛船中散步並觸發各種有趣的劇情。

●《榮冠球隊》模式

不用實際操作球員進行比賽,而是作為監督來調配和指導球隊,以甲子園優勝為目標的經典模式,也是筆者強烈推薦給那些「只知道棒球規則而沒玩過棒球游戲,操作手法不熟練且只喜歡養成經營類游戲」的玩家的一種SLG模式。在榮冠模式中,玩家除了可以培養各種球員的能力戶外,還可以與學生談話、舉辦聚餐等活動,是十分講究戰略戰術的、並且讓人很有成就感的一種模式。

●《錦標賽》模式

率領自己喜歡的隊伍取得錦標賽冠軍,目標是達成日本第一!追加引退比賽的特殊日子以及自動比賽的投打平衡設置,還可以在「優秀選手一覽」和「歷代隊伍最佳」中查看隊員的活躍記錄,與以往相比追加了許多新功能。

●《我的人生》模式

作為一名職業棒球隊員,可以盡情享受從入隊到引退的30年間的樂趣。新追加了「特殊能力檔案」和「女朋友檔案」,無論是棒球還是私人生活都很充實,就算是做夢也必須要體驗一把的職業棒球人生,誰不想試試呢?

●《競技場》模式

以各類模式為題材發布的新活動,玩家可以隨時參加當前舉辦中的活動,並且還可以挑戰排行榜並查看自己和在線玩家的戰績。

●《LIVE劇本》模式

每天都與現實中的實況棒球比賽聯動,隨時發布劇本,親自體驗九局過半力挽狂瀾的快感。根據游戲內容計算得分,可以和全國的玩家進行比較。

●《東京2020奧運會》模式

東京2020年奧運會雖然已經推遲到明年了,但本作中仍然可以作為參賽隊來挑戰奧運金牌。最多支持4人協力游戲,並且還可以參加自定義的國家隊。

其它系統模式

●《冠軍》模式:聯網挑戰各種官方比賽。

●《對戰》模式:本作最多支持4人對戰,可以2v2也可以1v3,而且PS4版還支持VR模式,臨場感十足!

●《本壘打》模式:挑戰本壘打的高分紀錄,並且也可以聯網參加全國排行。這個模式也最多支持4人對戰,當然也是可以使用道具的,並且支持PSVR。

●《大賽》模式:在原創模式中可以設置聯賽、淘汰賽等形式的比賽規則,從職業棒球12圖案、原創隊以及國家隊中選出8個隊伍來對戰的模式。

●《練習》模式:筆者強烈推薦「懂日語但不了解棒球,又特別想嘗試和學習」的人在這裡好好學習一下。從打球到投球以及防守規則等,巨細無比的棒球教學。

●《力量棒球商店》:在游戲中,通過比賽和劇情等獲得的「力量點數」可以在商店中消費購買各種道具和OB球員,還可以交換成功選手。當然,也可以在DLC商店中購買應援曲目和BGM,不過得額外花掉現實里的錢。筆者翻了翻商店,不得不說……科樂美還是很良心的!裡面有筆者大愛的、同樣是科樂美家製作的《愛相隨》系列3位女主可以購買哦,愛花、凜子和寧寧均在,走過路過不要錯過!

●《LIVE力量棒球》:聯網和朋友以及其他玩家進行原創隊員的交換。

●《整編》:收集自己喜歡的球員和監督,整編擁有自身特色的原創球隊。

●《球員數據》:查看最新球員的數據,也可以更改原創球員的形象、球員號以及比賽POSE等,還可以交換數據。

●《新球種開發》:可以自由設置球速和弧線方向等數據,自主研發全新的球種。

●《數據相關》:調整屬性、比賽規則、聲音等系統設置內容,還可以從前作繼承存檔。

●《力量棒球》辭典:可以查看現實中的棒球規則和術語以及力量棒球系列中的特殊用語。

●《應援曲製作》:不得不說……這玩意筆者一不小心玩了3個小時(汗)……非常強大的音樂編輯器!編出來的曲子簡直燃爆,筆者在摸透了用法之後,耗時2小時做成一曲「阪神虎」的隊歌「六甲嵐」……順便提一句,裡面有同樣是科樂美家自產的《惡魔城》、《沙羅曼蛇》等經典老游戲BGM改編而成的應援曲,雖然有些聽起來讓人覺得……還是有些搞笑的哈哈哈哈哈!

總結

作為一個棒球愛好者,以及棒球游戲愛好者來說,筆者真的很難過——《實況力量棒球2020》明明是一款棒球巔峰神作,但由於語言問題(本作即便是亞版也只有日語)以及流行度問題(國內很少有關注棒球的玩家),這款神作可能很難安利給大家吧。但無論如何,這次科樂美已經盡心盡力了,該系列的老玩家可以放心入手,想嘗試一下的新玩家也剛好趁這機會入我棒球大坑,讓我們一起進軍甲子園,以冠軍為目標吧!

【推薦人群】

《實況力量棒球》系列老玩家、《棒球英豪》等漫畫愛好者和棒球愛好者、懂日語卻不懂棒球但仍然想入坑嘗試一下的玩家們。


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