《Love Love甜點》評測:適合寓教於樂的料理入門作

由Arc System Works發行的NS中文游戲 《LOVE LOVE 甜點 ~你和我的秘密食譜~》已經正式發售。需要注意的是,這款主打料理玩法的游戲不管是從盒子封面的畫風,還是左下角的「0歲以上」標識,都透露著濃濃的子供向氣息,而事實也正是如此。

利用Joy-Con體感來烘焙甜品

《Love Love甜點》提供了一個完整的主線故事,並且以天為單位,讓主角去合理分配每一天都應該做什麼,而到「費爾紅」甜品店學習做甜點是整個游戲的核心部分。

游戲的操作方式分為兩種,一種是Joy-Con體感操作,這也是游戲極力推薦的,另一種就是普通的手持掌機按鍵操作。

至於做甜點的過程則被大致分割到了幾個可主動操作的場景當中,拿「和果子」一類的麵食為例,不管是擀麵皮,還是切割,翻轉,只要跟著指示箭頭按住L鍵,然後揮動Joy-Con手柄就可以了。

另一種操作是通過橫向扭動Joy-Con手柄,模擬倒水,或者是注入奶油的動作。根據扭動的力度會相應改變注水的速度和容量大小,同時在容器上會有一個提醒玩家「適量」的虛線,如果能夠精準停下注入,則會提高最終成品的分值,這個分值也會根據耗費時間來計算。

另外還有攪拌動作,扭烤箱按鈕的動作等,也是通過揮動、扭動手柄來完成。

根據菜譜列表來看,《Love Love甜點》收錄了蛋糕類、奶油類、冰激凌類、烘焙類、和果子類將近100多種甜品,初期只有十幾種菜譜可購買,隨後會慢慢增加,不過它們的製作過程大同小異,操作方法則基本是揮動手柄和扭動手柄兩種動作,而且容錯率非常得高,即使對著箭頭反向揮動手柄也是可以的,這種設計很可能是為了照顧兒童能更容易地操作。

圍繞著這種極簡的操作,每個甜品的製作流程倒是有了一個清晰的表達,這也說明《Love Love甜點》並不是讓料理隨著進度而越來越難,而是讓遊玩的人去了解每一個甜品的特點和大致的製作過程是怎樣的,寓教於樂的意義更強一些。

打工,賺錢,幫助朋友

除了在甜品店打工賺錢,玩家在一天內還可以逛一逛小鎮地圖上的其他地方,比如到雜貨店購買甜品菜譜、衣服和傢具,或者標注感嘆號的地點和需要幫助的居民進行對話。

這裡的幫助無非是交給對方特定的甜品。至此,游戲的大體流程已經逐漸清晰:打工賺錢、了解小鎮居民的需求、購買相應的甜品菜譜、把甜品製作出來、第二天交予對方增加好感度。

這樣的過程對於模擬游戲來說是一個基本,所以很適合拿來鍛煉孩子處理事務的能力。而像打工賺錢,學習技藝,與別人交流來獲得信息,這些也有模擬現實生活的一面,尤其是拿自己賺來的錢買衣服鞋子,甚至去做美發,這個有點過於真實了。

購買物品與換裝

不得不說,一個主打料理的游戲能把換裝做到如此完成度,也算是一個不小的加分項。

在雜貨店購買衣服後,可以在「我的房間」里選擇更換。在美容院里則可以隔一段時間給自己做一個新的發型。雖然不像「暖暖」那樣誇張,但這上百的服裝樣式以及女主穿上後還不錯的觀感,還是會讓人產生想不斷賺錢,不斷收集的小衝動。

換裝系統只是一個附加物,但它的確成了《Love Love甜點》能夠堅持玩下去的動力之一。

可能在大人眼中的缺點

前面已經說過,過於簡單的玩法註定不是給「大人們」設計的,而它也存在著一些細節上的問題。

首先是操作上過高的重複性,某些甜品的製作是有數量規定的,比如製作麵包脆餅的時候一次要成型六個,導致同樣的操作要重複六遍,而且並沒有什麼需要挑戰的地方,所以這個過程是相當乏味的。

另外一點,除了後期有了料理競賽這個新內容,游戲在大部分時間所做的事情都是一樣的,整個遊玩節奏的重複感也很強。

還有一個問題就是略顯冗長的對話,拖慢了游戲的流程,這也讓實際操作部分被對話給分割了。

總結

雖然NS掌機不乏全年齡向的游戲作品,但Arc System Works發行的這款《Love Love甜點》可以說定位非常明確:它用最簡單的游戲玩法,結合Switch的Joy-Con體感優勢,從而帶給懵懂的孩子們提前成為甜點師的樂趣。

當然,與《料理媽媽》產生對比是避免不了的事。不過在玩法偏弱的情況下,《Love Love甜點》自身有較為豐富的菜系收集、模擬養成和換裝等系統,整體耐玩度還是有的。所以,這個游戲在成年人手中會顯得乏味可陳,但在孩子的手中,可能就是另一番景象了。


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