《哆啦A夢:大雄的牧場物語》評測:享受自由牧場生活

當2019年2月發表了《哆啦A夢:大雄的牧場物語》的消息後,在全世界都引起了熱議。二者都是人們耳熟能詳的作品,但是這樣的組合誰都沒有想到。而本作也在6月13日正式發售了。在遊玩報告前,我先來介紹一下《哆啦A夢》和《牧場物語》吧。

我想大家都已經很熟悉《哆啦A夢》了。這部作品最早是藤子・F・不二雄創作的漫畫,其動畫版現在還在播放,並且在今年迎來了四十周年。來自未來的機器貓哆啦A夢,來到學習和運動都不擅長的小學生大雄身邊,用秘密道具幫助他解決生活中的種種問題。這部科幻作品深受小朋友喜愛,是國內外知名的長壽作品。筆者小時候也每周守在電視前等著看《哆啦A夢》的動畫。

《牧場物語》在1996年發布了首部作品,並形成了系列。本作是一款牧場生活模擬經營游戲,玩家在游戲中可以養殖作物、生產畜產來經營農場,同時還擁有戀愛結婚系統,廣受好評。

當這兩款經典的作品結合在一起,形成了《哆啦A夢:大雄的牧場物語》時,我首先想到的是「這會是怎樣的游戲呢?」。當我真的玩了以後,我發現《哆啦A夢》非常自然地融入在《牧場物語》中,並且描繪出了暖心溫柔的世界。

講述家族羈絆的故事

在游戲的開場動畫後,哆啦A夢的大雄突然來到了異世界,故事也從這里展開。當然,大雄喜歡的靜香,以及他的好朋友胖虎、小夫也一起來到了這個世界。這個異世界充滿了大自然的環境,作為小鎮象徵的大樹,據說是女神親自種下的。他們到底為何會來到這樣一個世界呢?解開世界的謎題,就可以回到原來的世界嗎?

看到這樣的開始,讓人感覺「有些像電影」。事實上,《哆啦A夢》的劇場版是連帶孩子去觀影的大人也會看哭的超感人作品。本作也沿襲了劇場版一樣的故事。充滿了相遇與友情,滿載解謎的冒險感。可以從中體會到濃烈的《哆啦A夢》的特色。

為了盡量避免劇透,我在這里不再多說。不過可以透露,劇情的主旋律是對「家人」的刻畫。相信不光是孩子,故事的展開會讓大人們也大為震撼。

我是一個人一邊拿著手絹一邊玩的,如果可以親子一起來體驗本作,相信這個關於家人的故事會帶來多一倍的感動。

大雄耕田勞作 累了就打盹

接下來談談游戲系統。在找到返回過去世界的方法之前,大雄他們只能暫時在異世界住下。玩家操作大雄,可以「按照自己的喜好使用牧場」。而且還要獨自在房子里生活。「沒有哆啦A夢的大雄真的沒問題嗎?他可以完成牧場的農活嗎?」雖然一開始會這樣擔心,不過這一切都取決於玩家自己的努力程度。

快速瀏覽一下牧場,會發現這里佔地面積廣大,雜草叢生一片荒蕪。「這樣工作才有意義!」於是大雄扛起工具,用斧頭伐木、用鎚子砸石、用鐵鍬耕地、播種樹苗、澆水。牧場的第一年春天一切都井井有條。牧場的操作系統繼承了之前的《牧場物語》,玩家可以用毫無違和感地操作來完成田地的整備工作。

化身嫻熟牧場主的大雄,展示著一點也不像他的農業功夫。但是有一點沒有變,那就是無論在戶外的哪裡,他都可以隨時睡午覺。作為「入睡時間0.93秒」的世界紀錄保持者,大雄在牧場也毫無保留地發揮了自己的絕技。睡過午覺體力就可以回復,所以這可不是在偷懶哦(笑)。

工作到累倒,開拓牧場

由於在初期階段,故事並沒有展開,只能在牧場里勤勤懇懇地工作。這時最頭疼的就是背包太小。收獲的時候,背包很快就滿了,要多次前往收納箱。還有就是金錢太少。購買種子和養動物都需要金錢。

在初期階段,我推薦去礦場挖礦賺錢。但挖礦屬於重勞動,一個勁兒揮鎬頭挖礦,會大幅削減體力,等回過神來,已經被送到醫院了(不要學習啊)。好孩子記得要吃東西回復體力喲。

利用重勞動積攢的金錢去動物店買牛,終於可以開始畜牧業了。雖然養動物每天都需要去照料動物,但多接觸可加深愛情度,動物真是太可愛了!

在金錢方面不那麼困窘後,可以給道具升級,提升工作效率。我最先升級的就是背包了。在我心中,道具升級的順序是:

1、背包

2、噴壺

3、鎬頭

提升工作效率後,可開拓更多田地、增加動物數目,讓開拓牧場的工作更加有趣。還能在木匠那裡購買圍欄、拱門等物品裝飾牧場。我挑戰了類似公園的設計。好想知道其他玩家會設計出什麼樣的牧場啊!

打招呼是基本禮儀,和萬物鎮的人們友好相處!

一直躲在牧場是無法推進劇情的,要養成每天和萬物鎮的人們打招呼的習慣。角色是有好感度的,打招呼、送禮物都能提升好感度。城鎮的人們會以家庭為單位經營店鋪。將和店鋪所有相關人員的好感度都提升到某個程度,就可以觸發支線劇情。

也就是說,只和特定的人交流是不會有進展的,要和城鎮所有的人都友好相處。這樣每周都有不同店鋪出現劇情,能看到令人哭笑不得的鬧劇。是非常「有哆啦A夢風格」的溫暖演出,讓人會心一笑。

另外,推薦每天去見在城鎮幫忙的哆啦A夢、靜香、胖虎、小夫。他們的好感度和推進劇情有很大關系,想要解開世界之謎,夥伴的友情和團結是不可或缺的啊。

如果想要多增加好感度,送對方喜愛的東西是最有效果的。可以在自家廚房製作料理,得到「銅鑼燒」的菜譜時,因為能製作哆啦A夢最喜歡的食物特別高興。還有找到「烤白薯」的菜譜時心裡想「這個送給靜香她一定很高興吧?」,臉上的笑根本就停不住呢(笑)。

散落的「秘密道具」到底去了哪裡?

本作中也會有很多《哆啦A夢》的象徵的「秘密道具」。本以為「有秘密道具難道不是分分鍾解決問題嗎?」,結果世道並沒有那麼簡單。哆啦A夢在來到這個世界的混亂,使得四次元口袋中的「秘密道具」都弄丟了。

所以找出散落在這個世界的「秘密道具」也是本作的目的之一。「隨意門」「竹蜻蜓」這種超有名的道具當然會登場。除此之外還有推進劇情發展不可或缺的道具、便於牧場生活的道具等總共有30種以上。是否持有特定的「秘密道具」對劇情發展走向非常重要。

最需要注意的是鎮長家裡的「如果盒(もしもボックス)」。這是能回到過去重新選擇的道具。有這個道具也就是說……選項也會左右物語的分歧。想要糾正自己的時候用吧。

我在獲得的「秘密道具」中最感動的是「迷你雨雲」。設置在田裡能夠自動下雨。每天拿著噴壺一格一格澆水已經是遙遠的回憶了。是文明利器的勝利。

收集要素很多,但是玩法自由

最後關於本作的收集要素。提到《牧場物語》就會想起各種收集道具等的收集要素,本作也同樣。在鎮長的家裡能夠查看昆蟲圖鑑、魚圖鑑等各種收集物的完成度。但與近年的《牧場物語》相比,一開始感覺道具種類稍微有點少。但實際上手後,考慮到《哆啦A夢》粉絲是第一次接觸《牧場物語》的系統,感覺這個量反而是正好的。即便如此要收集到所有作物、昆蟲、魚、料理等道具也會花費大量時間吧。

而且收集要素不僅僅有收集道具。和寵物或者野生動物交流看親密度劇情、參加鎮上定期舉辦的比賽獲得優勝,還有很多寫不完的活動。因為能做的事有很多,所以朝著什麼樣的目標享受牧場生活完全取決於玩家。適當進行收集,慢慢進行主線劇情的玩法充分能夠盡情享受這部作品。

玩家可以自己決定自己的玩法自由享受是本作的魅力,隨心所欲享受歡快的牧場生活吧!

來源:famitsu

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