《耀西的手工世界》評測:畫面與內容全面進化的新世界

任天堂於2019年3月29日發售了Switch獨佔游戲《耀西的手工世界》,這是一款以耀西為主角的動作游戲。提起耀西為主角的游戲,任天堂曾經在2017年發售過3DS平台上的《毛線耀西》,而這次的舞台建立在充滿了以空盒、紙杯、摺紙、瓦楞紙等日常素材製成的世界之中。這次筆者為大家帶來的就是《耀西的手工世界》的游戲評測,一起來看看吧!

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劇情

《耀西的手工世界》的故事發生在耀西們居住的小島上,島上有一顆「能夠實現願望的太陽」。突然有一天,小庫巴和龜法來到了島上,企圖強行奪走耀西們守護著的許願太陽。在雙方爭執的過程中,鑲嵌著許願太陽的基石碎裂了,許願太陽的五顆寶石四散到附近的森林之中。為了找回太陽,耀西毅然踏上了冒險的旅途。

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不得不說一句,本作的本土化做得相當好,簡體中文看著非常舒服,語言字句到位,名詞翻譯也恰到好處,習慣中文游戲的玩家這次可以放心了。

操作

習慣耀西系列的玩家應該很快就能輕鬆上手,沒玩過的也不用緊張,本作的操作教學還是蠻貼心的。耀西的基本動作在於「滯空跳」,也就是在跳躍的過程當中再次按鍵。另外不但有在空中直線下墜的「落體」動作和伸出舌頭將敵人吞進去做成蛋的動作,還有含著各種道具並吐到合適場所的動作。

當然,作為耀西動作的典範,投蛋這個動作仍然健在。可以用投蛋來實現很多行為,比如打擊敵人、掀翻可動場景、收集金幣和道具等。

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此外,為了適應各種玩家的需求,游戲還特地加入了翅膀耀西的模式。所謂翅膀耀西模式,就是在按住跳躍鍵不鬆手的時候,耀西會煽動翅膀懸停在空中,根據上下浮動的節奏,還可以緩緩上升和下落,這個模式大大降低了游戲的操作難度,玩家可以隨時調整模式。

畫面

前些年,但凡提及任天堂的游戲,許多人都會吐槽「滿屏的游戲性」。不過隨著Switch主機的發售,眾人對任天堂的游戲也慢慢有了一定的改觀。無論是《塞爾達傳說:荒野之息》還是《超級馬里奧:奧德賽》,給人們帶來的視覺沖擊效果都是實實在在的,本作也不例外。

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之前有傳言說,《耀西的手工世界》將採用虛幻引擎來打造,但正式版發售之後,筆者並沒有在游戲的片頭中發現虛幻LOGO。但這並不代表著本作的畫面表現得不盡人意,正相反,進入游戲之後,筆者和搭檔馬上就拜倒在老任的燈籠褲下了(笑)。

關卡中的元素有鋪成道路的黃色厚紙、剪成動物形狀的瓦楞紙、用鐵絲裝飾的邊角配件等,全部都是由手工藝品組成的,很容易讓人聯想起小時候手課上的自製作品,看上去非常可愛。但也不僅僅只是可愛而已,許多元素都隱藏著可觸發的要素,比如一碰就會延展開的卷紙道路、啪嗒一下開門的瓦楞紙房子,都充斥著關卡設計師滿滿的熱情。

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關卡

本作的世界分為很多個大區域,各大區域都有不同的主題,比如遍布黃沙和骸骨的「沙漠」地圖,以及充斥著機關大屋的「忍者」地圖等。每個區域也是由多個關卡構成的,關卡中的機關也都符合區域主題的設定,會給玩家一種耳目一新的感覺。

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除此之外,關卡最大的亮點在於引入了「景深」的概念,就像《紙片馬里奧》系列一樣,整個場景並不僅僅是一個平面而已,玩家可以向畫面「里」或「外」行進或投蛋。比如遠至背景板附近有個禮物箱子,玩家可以移動投蛋輔助線,將準星對准禮物投蛋,就可以拆開禮物並得到裡面的隱藏獎勵了。

這一操作用語言來描述看似複雜,但其實並不需要特殊的操作。本作的用戶體驗做得非常到位,就算是有3D景深存在,移動投蛋輔助線也是會自動判定的。玩家只要將準星對准目標投蛋,系統就會自動規劃路線,最終讓投出的蛋擊中目標。操作的手感就跟普通2D動作游戲一樣,但實際表現就顯得非常高大上了。

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要素

說起以耀西為主角的動作游戲,那肯定少不了通關要素了。本作當中繼承了這一優良傳統,每個關卡也是可以反覆暢玩的。

講真,這游戲開啟新區域是需要繳納「買路財」的,而這個「買路財」指的就是每個關卡中獲得的「特殊花朵」。關卡中的固定特殊花朵數量有限,並且只要靠近就會有閃爍和手柄震動的提示。如果全部都拿到了,這關卡就沒意思了嗎?不不不,關卡中還需要收集20枚「紅金幣」。很多紅金幣和特殊花朵都藏得很深,想全部拿到還是需要花點心思去觸發各種機關的。

還有,就算收集了所有的花朵和紅金幣,每當玩家通關一處區域之後,再回去跟NPC對話,就有可能接到探索特定目標的委託任務。比如讓玩家在場景里找「遮陽傘」啊「扁魚」什麼的,有些時候這些目標確實很不顯眼,需要玩家細細探索才行,絕對不會無聊。

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最後,就算真的玩通了某個關卡,也可以再次回去選擇「背面」的世界重新再玩一次,這就像是《惡魔城》系列中的逆城概念一般,筆者和搭檔都喜歡把這個叫做「里世界」。在里世界裡可以玩尋找小波奇(狗狗)的游戲,如果在規定時間內找到狗狗並通關的話,就會獲得獎勵和花朵,不過這個還是有一定難度的,喜歡挑戰的玩家一定要試試。

換裝

本作中的最大亮點莫過於換裝要素了,每個大區域都有一台耀西換裝扭蛋機,在關卡中收集到的金幣可用於兌換扭蛋。雖說是扭蛋機,但其實每個區域里也就只有固定的10件服裝,得到一次之後就不會再重複出現。不過這種利用金幣來抽衣服的形式還是相當符合課金玩家的口味吧(笑)……

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每種服裝都是根據大區域的主題來設計的,如果是在沙漠地圖,就可以抽到骸骨服裝。穿上服裝在游戲里按↓鍵蹲下,某些服裝就會有特殊的動作,例如南瓜服裝就會讓耀西縮進一隻綠皮南瓜里,扣上蓋子,非常可愛。這些服裝也不一定只是好看而已,它確實是可以當成防具來穿的——雖然能防住攻擊的次數有限,超稀有的可以防住5次攻擊,稀有是4次,普通服裝只能防住3次攻擊。

雙打

筆者本人平時是不太愛玩動作類游戲的,結果拿到《耀西的手工世界》的卡帶,被趕鴨子上架弄去直播,幾個小時玩下來,竟然覺得有點欲罷不能了。這游戲雖然單人玩也沒問題,但應該還是更適合兩人一起玩。兩人一起玩的時候,不但可以各自獨立操作,還可以「合體」——沒錯,就是一個耀西騎著另一個耀西,下面的人負責按照動作游戲的套路一樣,跳躍走位、吞食地面的敵人;而上面的人負責瞄準射擊或者吞食上面的敵人。

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筆者和搭檔一起玩的過程中,有種童年時代雙打《松鼠大作戰》的感覺。配合默契的話,這游戲確實非常有意思,但如果配合不好,估計仍然會友盡吧(笑)……推薦給喜歡動作游戲的玩家,以及有女(男)友、可以和家人一起玩的人。

總結

再也不是僅有「滿屏的游戲性」了,作為2D動作游戲來說,要畫面有畫面,要操作有操作,並且還有通關和收集要素。亮點在於可騎乘和分工明確的雙人模式,難得的佳作。

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