「將兩個世界連結之時,新的故事於焉展開!」
——《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》
世嘉「光明」系列從1991年MD平台發展至今,已經在各種玩法上遍地開花。而自2015年起,街機格鬥作品《光明格鬥》系列開始面向家用機平台推出。本次發售的《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》,就是在前一部街機移植作品「EX」上,得到了全方位進化後的「完全體」,它不僅提升了格鬥玩家的體驗,也給了格鬥苦手的粉絲一個玩下去的理由。
格鬥+RPG
在之前的游戲宣傳當中,製作人鈴木誠先生已經反覆強調,這次的新作對格鬥新人十分友好,這也是本作最突出的特點之一。
很明顯,大部分粉絲都是沖著Tony大神而來,但格鬥類型對於一些苦手的玩家來說確實是個障礙,《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》針對這一點,沿襲了之前可以設置簡單操作指令的操作方式,還加入了類似RPG元素的技能解鎖與道具系統。
這個系統對格鬥有很大的加成作用,但需要用游戲中的CP值去解鎖,玩家不管是挑戰CPU,還是本地聯機或者在線挑戰其他玩家,根據戰績都可以獲得一定量的CP。當然,在線聯機是本作另一個重要的新模式,後文會詳細講解。
關於技能和道具,兩者都是通過每一個角色的分支圖來解鎖的,這個分支圖每次全部解鎖完後會提升到下一個等級,並打開新的解鎖項目。拿這次新加入的霧香來說,有提升3%攻擊力的技能「武者之力」,還有在第一回合起作用的道具「報春花三明治」,其能力是提升技能槽10%的積累速度。
玩家在戰斗前的准備階段可以選擇裝備自己需要的東西,也可以直接裝備「簡單指令」,在戰斗中通過R+△鍵快速釋放必殺技。
初階的技能物品可能沒太大感覺,而一旦解鎖到高階物品,比如在最終回合起作用的「七彩光耀協奏曲」,可以提升300%的助攻槽累積速度,這樣的加成效果十分明顯,在對戰CPU的時候可以降低難度,另一個變化是,如果對戰雙方都裝配了不同效果的東西,可以讓戰局出現更多的不確定性。
詳盡的練習模式
「反抗」對新人友好的另一個面,就是提供了一個非常詳盡的練習模式。參照菜單中的招式指令表,玩家可以直接看到技能的傷害值統計,包括本次攻擊的傷害,還有最高連續技打出的傷害值對比。
除了直觀,這個模式的詳盡之處主要體現在了訓練設置上,對戰角色的技能槽、助攻槽和AP槽都可以單獨調整,還有它們在戰斗中的累積速度,都可以提前設置好具體值。這樣玩家隨意想像一個狀態,並通過設置實現出來,然後針對這個情景去考慮出招方式。
可以設置的地方還有假想敵的狀態,比如他是站立的還是蹲下的,以及「逃脫投擲」、「迅速站起」的動作,防反和暴擊也可以關閉掉,另外錄像功能也十分有用。
一個容易上手的訓練模式是非常有用的,老玩家可以取其精華,而格鬥新人可以縮短游戲的學習進程,《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》適當地向RPG方面做了傾斜,但其本質還是一款格鬥游戲,最終的舞台也只能是格鬥場。
提升非格鬥玩家的遊玩動力
如果玩家並不是苦手,而是真得不喜歡格鬥類型,那麼這種心理上的負擔是很難減輕的,不過《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》提供了一個很誘人的解決方案,那就是收集要素。
在加入了《光明之響:龍奏迴音》中的六名角色後,「反抗」的角色陣容已經達到了21位,而在畫廊模式中,玩家用CP可以解鎖從《光明之淚》到現在共11款作品的插畫內容,根據游戲顯示,插畫一共有222幅,每一張插畫的解鎖值都在600CP以上,如果單純地刷也需要很久的時間,更不用提這個CP還要和技能解鎖共享。
這個過程很有意思,為了賺取CP解鎖插畫,玩家需要在戰斗中提升自己的表現,獲得一個好的戰績,而這個提升過程需要去研究游戲的格鬥打法。總體下來,如果不是找一種方式無腦地刷,玩家在解鎖完所有後,也已經對格鬥小有研究了。
能熟練操作自己喜歡的角色也是一種樂趣。通過設置,勝利語音和技能語音都可以更換其它語句,這給CV控提供了發揮的空間。另外「反抗」在畫面的精細度上提升不少。
至於在格鬥系統方面,經歷了這幾年街機和家用機版本的不斷調整,「反叛」的表現相信是集大成之作,但本人研究不多,不好說出其中的優劣性,僅從純體驗角度來講,角色的動作連貫性非常好,起手進攻和各段的攻擊有一個很不錯的反饋,受身和拆投也很靈敏,而每個角色的連續技有很多共同的地方,這在一定程度上也降低了學習成本。
聯機體驗
在線聯機是本作主打的新功能,本人的感覺更像是一群Tony粉絲的線上「交友會」,不過是以武會友。
聯機模式分為排名戰和玩家對戰兩種,玩家可以預設主力角色和支援角色,在排名戰中,如果嫌匹配時間長,可以進入「開始等待訓練模式」,先提前練一練手,不至於空等。
玩家對戰分直接搜索和自己創建兩種,創建的話可以設定回合數,也可以給朋友設定密碼進入,另外這里也可以寫一些備註內容。
在對戰後可以提升等級,排行榜中可以查看玩家的排名和好友的情況,總體來說目前的功能並不是很多。
從聯機體驗上來講,PS4版本的匹配速度還算可以,網路穩定的話可以流暢戰斗,如果發生網路延遲,畫面會出現間歇性的停頓,嚴重的話直接會彈出網路錯誤。
可以說聯機功能讓《光明格鬥》邁向了一個新的階段,也讓游戲的生命力更強,無法在本地找好友切磋的玩家終於有了挑戰的地方,目前非常期待後續能顧加入更多的功能,比如邀約挑戰排行榜上的人,或者大廳功能,以及一些線上的官方比賽等。
總結
《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》加入了FTG類型中不常有的RPG元素,通過解鎖技能和道具,可以減輕苦手玩家的戰斗負擔,而在線對戰功能的實裝大幅提升了本作的生命力。另外200+的插畫解鎖也讓不感興趣的粉絲找到了自己的樂趣,只是解鎖費用偏高。
《光明格鬥:刀鋒對決 反抗》相距上一部移植作品已經過去4年,相比老牌格鬥作品,這個系列還比較年輕,但它間接地塑造出了更為立體的「光明」角色,也給了粉絲在RPG之外另一個不錯的選擇。