最近有媒體對《惡魔之魂:重製版》創意總監兼SIE日本工作室成員Gavin Moore,就游戲的各種元素進行了采訪。當問到關於《惡魔之魂:重製版》中光線追蹤的部署時,創作人明確表示:「我們並沒有在《惡魔之魂:重製版》中實現光線追蹤。這並不是因為我們做不到,也不是因為PS5做不到,它完全有能力做到。就像其他圖形改進一樣,(實現光線追蹤)也是要有成本的。如果我們在游戲中實現光線追蹤,那就意味著我們將不得不省略一些其他東西。游戲開發的時間是有限的。當我們開始開發時,我們並不知道游戲中會有光線追蹤,所以它並沒有出現在我們最初的願景中。我們想要關注的是具體設置和角色外觀。」
雖然這個消息肯定會讓不少人失望,但Moore相信這款游戲不需要光線追蹤也很好看。另外官方提供了兩種不同的視覺模式可供玩家選擇。《惡魔之魂:重製版》將於11月12日登陸PS5。