《我的世界》是一款3D第一人稱沙盒游戲。玩家可以在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,用想像力建立並探索一個專屬於玩家的世界。游戲畫風獨特,主打積木馬賽克風。游戲里玩家可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者通過收集物品探索地圖來完成游戲的主線任務,通過自己創造的作品來體驗上帝般的感覺。我的世界中有飢餓度的設置,所以食物對於玩家來說也是很重要的,
這個模組提供了一個手動配置食物的飢餓值以及飽和度的方法。下面就一起來看看吧!
一、配置代碼
首先:在 /config/HungerOverhaul文件夾下創建一個文件,以JSON為後綴,名字不限。
內容:{ // a list of foods and their food values
這個格式。
其中帶有//的部分為注釋。
"name":跟的是食物名稱代碼。
"meta":是指佔用同一個id的物品的多個子id的食物。比如說生魚和河豚。
"hunger":是指回復的飢餓值。
"saturationModifier":是指飽和值回復系數。
二、名稱和meta值
蘋果:minecraft:apple0;
蘑菇湯:minecraft:mushroom_stew0;
麵包:minecraft:bread0;
生豬肉:minecraft:porkchop0;
熟豬肉:minecraft:cooked_porkchop0;
金蘋果:minecraft:golden_apple0;
附魔金蘋果:minecraft:golden_apple1;
生魚:minecraft:fish0;
生桂魚:minecraft:fish1;
小丑魚:minecraft:fish2;
河豚:minecraft:fish3;
熟魚:minecraft:cooked_fished0;
熟鮭魚:minecraft:cooked_fished1;
曲奇:minecraft:cookie0;
西瓜:minecraft:melon0;
生牛肉:minecraft:beef0;
熟牛肉:minecraft:cooked_beef0;
生雞肉:minecraft:chicken0;
熟雞肉:minecraft:cooked_chicken0;
腐肉:minecraft:rotten_flesh0;
蜘蛛眼:minecraft:spider_eye0;
胡蘿蔔:minecraft:carrot0;
生土豆:minecraft:potato0;
烤土豆:minecraft:baked_potato0;
金蘿蔔:minecraft:golden_carrot0;
南瓜派:minecraft:pumpkin_pie0。
三、總結
通過上文可以了解到,我的世界中每一種食物都有著屬於自己的一個標號,若是能熟練地使用這些編號以及相關的代碼將更快捷的使玩家們獲取想要的資源,還是非常便捷的。
以上就是食物的調整配置代碼,及原版食物名稱詳解的全部內容啦,希望可以幫到大家祝大家游戲愉快。