我的世界

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游戲機制中武器盔甲等級制詳解

《我的世界》是一款3D第一人稱沙盒游戲。玩家可以在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,用想像力建立並探索一個專屬於玩家的世界。游戲畫風獨特,主打積木馬賽克風。游戲里玩家可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者通過收集物品探索地圖來完成游戲的主線任務,通過自己創造的作品來體驗上帝般的感覺。

在我的世界中武器盔甲等級有著不同的作用,今天就給大家帶來我的世界裡武器盔甲等級的詳解。

一、界面

等級系統第二版本介紹等級系統讓武器/裝備擁有了等級!

與以往不同的的是它的能力不再隨機!

當武器攻擊生物將獲得經驗當裝甲被攻擊時將獲得經驗經驗達到上限即可升級現在武器/裝甲每升一級都將獲得一個技能點。

我們可以用它來購買能力而不是隨機獲得。手持已經升級的武器/裝甲按默認鍵「L」即可打開能力界面。

在此界面將滑鼠移動到能力上的時候將顯示詳細介紹。

能力分為主動與被動,兩種都是概率性觸發武器/裝甲品質分為普通、少見、稀有、超稀有、傳奇、神器神器默認的幾率只有0.015當武器擁有品質時越好的品質擁有越多的傷害、獎勵經驗和耐久!

普通:傷害為1.5倍;

精良:傷害為2倍;

罕見:傷害為2.5倍;

史詩:傷害為3倍;

神器:傷害為4倍;

武器造成的傷害也同樣是有概率性武器不僅僅是劍,還有弓!同時也支持其他模組中的武器!

當裝甲擁有品質時,越好的品質擁有越多的傷害減免、獎勵經驗和耐久!同樣支持其他模組中的裝甲!

同時這個模組也給怪物增加了相對應的「等級系統」也就是稀有度,稀有度又分為削弱,正常,強大,優越,精英,和傳奇,越稀有的怪物血量傷害越高。

你可以在配置文件中使特定的怪物不受這個模組影響能力值。

二、武器能力

烈焰:使敵人在短時間內燃燒。

冰霜:使敵人在短時間內無法移動。

毒液:使敵人在短時間內中毒。

凋零:使敵人在短時間內凋零。

星雲鎖鏈:使一定范圍內的敵人受到傷害致命小概率造成巨大傷害。

光明:削弱和致盲敵人。

嗜血:恢復造成傷害的一部分靈魂綁定,武器不會死亡掉落而是與你重生。

三、裝甲能力

火焰護體:使敵人在短時間內燃燒。

冰霜護體:使敵人在短時間內無法移動。

毒液護體:使敵人在短時間內中毒。

吸收:在一段時間內加速生命恢復。

致命:小概率造成巨大傷害。

野獸:在低血量時玩家獲得力量效果。

開明:恢復受到傷害的一部分。

硬化:小概率免疫所有傷害。

靈魂綁定:裝甲不會死亡掉落而是與你重生。

四、示例

如上圖左上角顯示鐵傀儡中了緩慢(冰霜)和凋零,注意以上是1.94-1.11.2 levels2-r.1.2.8介紹。

此版本的武器/裝甲品質分為。

普通無傷害加成最常見品質。

優秀:1.5倍傷害。

精良:1.5倍傷害。

史詩:2倍傷害。

神器:3倍傷害。

能力均是升級隨機獲得,且能力如果出現重複則無法獲得新能力。

默認等級最高為七級。

註:配置文件里的默認六級是指可以升六級。

五、總結

總的來說,裝備分級系統可以使喜歡冒險打怪的玩家們獲得更好的游戲體驗,是個非常有意思的MOD。是不是非常有趣呢?大家快去試試吧!

以上就是武器盔甲等級制詳解的全部內容了,希望可以幫到大家,祝大家游戲愉快。

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