武士少女

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武士少女

《武士少女》戰鬥系統介紹 戰鬥系統怎麼樣?

  武士少女該游戲採用3D動漫畫風,官方近日公布了游戲的登場角色和部分戰斗系統的相關內容,有些玩家對本作不怎麼了解,這裡給大家帶來了武士少女戰斗系統介紹,一起來看下文中介紹吧。

戰斗系統介紹

  劍忍一體動作系統——護影系統

  豪爽且充滿力量!擅長 “個體” 戰斗的武士 JK 的 “劍術”。

  以劍忍一體的方式進行戰斗的 “護影系統” 里,作為戰斗核心的便是紬的劍術。

  紬的攻擊具有能夠輕鬆擊潰嘍啰亡者的強勁力量。此外由於能使用讓正面的敵人承受無數般斬擊的 “散牡丹” 及配合時機反彈對手攻擊的 “後之先” 等技巧。

  可在與緊要關頭時現身的強敵亡者之間的 “個體” 戰中發揮出最大限度的力量。

  另一方面也會遇上寡不敵眾而陷入不利的情況,沒有應付遠處敵人的攻擊手段,光靠紬的劍術難以突破的局面。

  爽快且具有技巧——擅長 “集團” 戰斗的護影之 “忍術”

  護影所使用的忍術,擅長支援紬所不拿手的 “集團” 戰斗。能利用如苦無、炸彈、凍結攻擊來給予廣範圍的敵人傷害,施展出充滿爽快感一口氣擊潰大量嘍囉亡者的攻擊。

  另外忍術還能在如讓義手像鋼索般伸長將敵人拉過來,或是抱著紬移動至遠處的立足點等攻擊以外的層面上大顯身手。在無法靠力量取勝的局面下,以忍術進行技巧性的戰斗較為有效。

  以上就是關於武士少女戰斗系統的相關內容介紹,游戲預計在今年冬季發售,喜歡的網友可以先關注下游戲,希望對大家了解更多內容有幫助。

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