本作是真女神轉生靈魂駭客的續作,新作會登陸多個平台,主機平台預購已經開啟一段時間了,近日正式在steam上架了,可能有小夥伴好奇靈魂駭客2人物屬性怎麼玩?這裡給大家帶來了靈魂駭客2人物屬性機制介紹,一起來看下文中具體介紹吧。
人物屬性機制介紹角色屬性:
這次角色屬性也與《靈魂駭客1》一樣,根據仲魔而定,不過並非像一代那樣由人類主角率領仲魔小隊作戰,而是每位角色各可裝備一個仲魔。
林檎的指揮官技能“轉換”與“主控轉換”,能夠讓四位角色在一些簡單的前提限制(經過回合數、每回合技能使用次數)之下,於戰斗中隨意更換所裝備的仲魔,變更屬性與技能,從而更靈活地應對戰況。
屬性相性:
屬性相性上也較前作做了大幅精簡,從14種縮減至8種;
首先保留了火炎、冰凍、衝擊、電擊四種基本屬性以及萬能屬性,
物理攻擊相關屬性則將打擊·斬擊·技·銃擊統合為了兩種——物理與槍擊,
刪除了破魔與咒殺屬性,媽媽再也不用擔心我因為臉黑突然被即死了。
精神狀態異常的三種屬性內容則全部統一在了魔力一種之下,更加方便玩家記憶。
游戲特色:
以正統指令制戰斗為核心的系統,隨著締結契約的仲魔數量增加,本作獨有的風格也會愈顯濃厚,充滿樂趣。
絕妙的敘事手法與經過精心打磨的UI,即便未接觸過前作也可融入於這個世界之中。
曾在各種宣傳片中瞥見過的各位登場角色,玩家可隨著劇情推進增加對其的了解,內容令人無法轉睛。
攻擊弱點後可發動強力的魔宴掃清敵人十分爽快,每場戰場都很刺激。
構築惡魔組合令人沉迷到忘記去推主線。
UI不僅時髦,情報量也很到位。
以王道RPG為基礎,融入了SF、惡魔、中二等要素。
配合時尚帥氣的游戲演出,使你在一開始就能被故事所吸引。
沒有SF特有的晦澀難懂,游戲過程中不會被專業術語絆住,劇情很容易吸收理解。
聲優熱演加分,特別是黑澤朋世的表現堪稱完美。
以上就是關於靈魂駭客2人物屬性機制介紹,希望對大家游戲有幫助,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注遊俠網,這裡每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。