太古之火是一款Roguelike與戰棋融合的單機策略游戲新作,ea搶先體驗版本已經在steam上線了,近日對游戲進行了新版本更新,這裡給大家帶來了太古之火steam8月24日更新內容一覽,一起來看下文中介紹吧。
游戲數值及體驗調整:
* 典獄長關人技能從2CD觸發一次延長到3CD。
* 鏡魔 攻擊-2。
* 無面者 生命-10,攻擊-1。
* 去掉晶魂師的閃避效果。
* 蝠龍閃避技能改為1回合。
* 移除怪物隨機BUFF: [攻擊距離+1],[移動距離+1], [迅捷], [及遠]。
* 移除怪物隨機技能: [自爆],[長大],[衝鋒],[協同],[追擊],[屹立],[暗幕],[漫遊]。
* 怪物技能 治癒:行動結束時回復所有友方2點生命 改為 行動結束時回復所有友方1點生命。
* 怪物技能 石膚:免疫5點以下的傷害 改為 免疫3點以下的傷害。
* 怪物技能 瘟疫:行動結束後,使周圍2格敵人受到1點傷害 改為 行動結束後,使周圍1格敵人受到1點傷害。
* 怪物技能 荊棘:遭到攻擊前對攻擊者造成2點傷害 改為 遭到攻擊前對攻擊者造成1點傷害。
* 怪物技能 盾牆:受到來自敵人的遠程傷害時,傷害降低50% 改為 受到來自敵人的遠程傷害時,傷害降低30%。
* 主角在未解鎖前就可以預覽能力。
* 增加局內獲得資源事件的產出。
* 無盡模式需要任意種族通過第一章才可以解鎖。
* 第三章開始寶物的選擇從只有一個,改為2選擇1。
* 初始角色升級之後的技能選擇從2選1,改為3選1。
* 優化無盡模式中關卡的類型。
* 優化部族玉符文字描述。
* 優化北斗星BOSS的說明。
* 優化准備出征按鈕。
問題修復:
* 修復拿到純白之月和漆黑之日後,受到攻擊導致游戲卡死的BUG。
* 修復“拆解”特性攻擊0甲敵方單位反而會加2護甲的問題。
* 修復了部分戰斗信息顯示的問題。
* 修復台詞文案錯別字。
* 修復怪物老野豬的名字錯誤問題。
* 修復個別英文單詞拼寫錯誤的問題。
* 修復部分技能描述超框被截斷問題。
* 修復青銅種族描述不完整問題。
* 修復擁有7個技能的角色顯示的問題。
* 修復千鳥獵手的元素組合不生效的問題。
以上就是關於太古之火steam8月24日更新內容的相關介紹,主要是對體驗版的數值優化和bug修復,還沒更新的網友快快更新一下吧。