修仙立志傳是一款國產修仙游戲,玩家將從鍊氣、築基到飛升仙界、跨入神界。過程中將不斷體驗新的玩法。很多小夥伴可能還不清楚游戲中的宗門系統怎麼玩吧,今天小編給大家帶來修仙立志傳宗門系統玩法介紹,快來看一下吧。
宗門系統玩法介紹1、招募弟子。這是個大坑,千萬不要有多少招多少,只需要上限的一大半就行。弟子的境界影響資源的收集,如果我前期有一萬個弟子,用得上5000,空閑的5000,然後弟子們開始境界提升,那些沒有提升的弟子就開始拖後腿了。
2、宗門小比。沒啥可說的,別管質量,先至少弄37個人再說。後期可微調。
3、鎮派靈獸。很重要,神體的滅·五色魔瞳夔牛能增加28%以上的渡劫幾率與免死還有大量宗門靈氣。(神體就行,三系數據不重要)
4、捐獻物資。前期捐個100兆怎麼都夠用了。
5、經營管理。自動建設就很香。方針建議優先境界,有條件的手動升級技能,沒條件的就境界一天,技能一天。
6、宗門寶庫。收集的資源。
7、外門。外門首座:境界影響所有資源速度,把最強的扔上去。廂房:弟子數量拉滿,升級速度就靠它了。(睡覺的時候自動建設它)。葯園:以前不用拉滿,現在有了大陣請拉滿。礦山:同葯園。狩堂:就目前來看,荒著吧,靈獸靠自己喂喂就行。御獸堂:同狩堂。外務堂、煉丹、煉器:這三個最重要,全部拉滿。
外門執事的技藝等級和境界影響資源的收集率,不過這些都可以慢慢提升,最重要的是天賦盡量讓該系S及以上的擔任執事。目前大地圖上出產天賦書,可以提升技藝等級,留著給SS及以上後期使用。
8、內門。平時空著也無所謂,要出去打架了,換上最強的當首座,首座影響三維加成,一定要強。護法只需要一個,無所謂三維,只要境界,什麼境界帶什麼樣的兵。
9、渡劫台。培養100個主力,境界與手下最強持平即可,其他的按部就班慢慢掛著渡劫。
10、地圖。新出的五個資源收集圖,每個圖能放5個人,資源收集率與境界相關,按照目前的進度建議15人提升境界,10人掃太初幻境和玄辟幽地,兩班倒。
11、大陣。目前只出了陣眼和陣樞器,陣眼等級影響陣樞器等級。陣眼能增加渡劫人數,最高150級。陣樞器內能煉器,目前能練的三項都是提升攻擊上限的(自身與門下弟子),同時能增加宗門靈氣。
12、聖器。這玩意是個巨坑,成長值極度不平滑,0-9000的提升不如9000-10000的零頭,可要能堆滿這10000,你不修改是沒有機會的(你要願意刷上半年當我沒說),強化20星還要離譜。
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