卧龍:蒼天隕落

平臺: PC PS Xbox PS Xbox

卧龍:蒼天隕落

《卧龍蒼天隕落》戰斗系統好玩嗎?游戲戰斗系統介紹

  卧龍蒼天隕落是仁王系列開發團隊Team NINJA傾情打造的暗黑三國誅死遊戲。近期官方公布了遊戲中的戰鬥系統,很多小夥伴可能還不是很了解吧,今天小編給大家帶來卧龍蒼天隕落遊戲戰鬥系統介紹,快來看一下吧。

遊戲戰鬥系統介紹

  近戰基於五種屬性(金木水火土),每種屬性有完全不同的戰鬥風格,比如火系讓你更具攻擊性、土系重在防禦等。在特定的時間點切換風格,會提升你的“士氣”,類似仁王中的切換架勢會回復精力。

  “士氣”是遊戲的核心系統之一,你殺死的敵人越多,你的反擊成功率就更高,你的士氣也會越高,士氣高了可以讓敵人畏懼,更有利於進攻,但是精英敵人和Boss需要更高的士氣。如果你受到重創,你的士氣就下降,較低的士氣條會讓敵人更具攻擊性,但會增強你的防禦力。

  在遇到強敵之前,你可以先進行輕鬆的戰鬥以提高士氣,已降低戰鬥難度,雖然遊戲沒有難度選項,但士氣就像一個動態難度,士氣也可以用來釋放一些終極技能,就像忍者龍劍傳一樣。

  防禦是核心機制,你可以取消其他帶有防禦的動作來進行攻防轉換,這是一個非常流暢的動作,很有中國功夫電影中的感覺,不同的武器有不同的反擊招式,有的可以一擊殺死普通敵人,處決方式非常殘暴。

  可以用跳躍來躲避一些攻擊,踩在敵人的頭上,在空中重創敵人。可以再奔跑後踩頭,讓你跳的更高,來攻擊位置靠後的敵人,跳躍可以讓你直接攻擊牆上的弓箭手,不會像仁王那樣只能用遠程武器,還會有不同的‘著陸攻擊’方式。

  以上就是卧龍蒼天隕落遊戲戰鬥系統介紹全部內容,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

隨便看看 更多