信長之野望新生是一款戰爭類策略游戲,扮演戰國大名,可以給予功臣們領地,獲得領地的家臣會自行判斷如何發展城下町及領地,並在發生武裝衝突時率領軍隊出戰。下面小編就帶來信長之野望新生金特性搭配技巧分享,一起來看看吧。
金特性搭配技巧分享君主特性
強烈推薦君主試試老獪,反復背刺盟友。專門用來對付關東群雄,前期跪舔,後面就聯合其他家打一家。
至於君主的合戰特性:風林火山中規中矩,越後之龍在不用bug的情況下沒想像中那麼好用。其他大名的特性不太推薦。
城主特性推薦
基本所有將我都帶連歌和方圓,一個是內政全方位的一個是圍城第一,幾個方圓一起觸發可以瞬間融化一座城。鬼島津前期很好用,感覺描述有問題,不是減員就出發,有時候我一隊人剛出城就觸發了,有時候我兩萬人打到一萬也不觸發,我覺得其實是人數少於多少時直接觸發(類似於舍奸),所以其實後期實用性不太行。
越後之龍和眾志成城的評價:在不用bug的情況下表現平平,沒有想像中作用大,前期效果比較好,在後期大名坐鎮中央不上前線的情況下作用基本為0。不如選一些輔助性質的特性如義戰或者甲斐之虎。謀神的作用在合戰時很大,但是不是必須,屬於錦上添花,可以自建混亂戰法彌補。
接著說一下很多人推薦的無傷,雖然滅隊後無傷很強,但持續時間太短,很多時候那段時間還不夠趕路,前期小規模一對一遭遇戰比較費。但大混戰時比較有用,但一般混戰時滅隊難度也比較高,因此實用性不強。至於鬼美濃,本來是很強的戰法,但因為我沒有遇上那麼強的敵人,感覺整體實用性很低。
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