信長之野望:新生

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信長之野望:新生

《信長之野望新生》城下設施如何選擇?城下設施選擇推薦

  信長之野望新生是一款戰爭類策略游戲,扮演戰國大名,可以給予功臣們領地,獲得領地的家臣會自行判斷如何發展城下町及領地,並在發生武裝衝突時率領軍隊出戰。下面小編就帶來信長之野望新生城下設施選擇推薦,一起來看看吧。

城下設施選擇推薦

  內政越研究越有意思,表面看起來好像很簡單無腦交給AI?實際一點也不簡單。

  研究的時候我就用4格的城,畢竟4至5格的城也是佔多數的,而大城隨便蓋都能滿級所以就不研究了。

  這裡我挑選了農村和商業最平均的朝倉城做例子。

  注意:這實驗沒有任何政策加成。

  空城+滿領地的朝倉城樣子:

  滿4個灌溉lv5的樣子:

  如果2灌溉+ 1米行+1練兵,雖然兵少了2千,但兵糧庫多了很多,對於常出戰的城是最好的選擇。

  但是研究過後發現,農村多的城其實不只能專註發展石高。

  我試一試做成2商+ 2灌溉,兵保持在1萬,兵糧充足,反而錢從+400變成+ 1000 (足足多了600)

  於是我再變一變,2商+1米行+1練兵,效果更好!不降反而兵糧收入上升。

  所以個人覺得,商業和農業平衡性價比是最好的。

  商町也真的太強了,不管任何城,商町都可以輕易Iv4以上。

  反而石高就很依賴城的領地里的農村數量,這其實也很好模擬了耕種土地的珍貴性了。

  至於領地,其實沒什麼特別的。

  市場加成太少,米倉很重要米倉很重要米倉很重要!

  所以每個空格-律無腦(米倉+ 入會地)就好了

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