隨著游戲將在8月份上線,官方公布了不少游戲的相關信息,小編這里給大家整理了靈魂駭客2繼承機制及難度設置介紹,對難度和繼承要素不怎麼了解的玩家一起來看下文中具體介紹吧。
新一輪遊玩
通關游戲主體內容後,能夠繼承特定要素開啟新一輪遊玩,繼承要素除了部分內容外可以根據項目自由選擇。
還包含可在第二次遊玩之後首次開啟的個人事件、強敵挑戰,以及全新的委託任務。
難度
本作在開始游戲時,能夠在“EASY”、“NORMAL”、“HARD”三段難度中進行選擇。戰斗難度的差異自不必說,還有全滅後繼續戰斗所需的條件不同等區別。
選擇適合自己的難度進行游戲吧。
此外,預計於游戲發售日當天上線的免費DLC將提供戰斗難度更高、更富深度的“VERY HARD”難度。想要體驗刺激戰斗的玩家請務必嘗試挑戰。
以上就是關於靈魂駭客2繼承機制及難度設置的簡單介紹,本作具體上線時間是8月25日,感興趣的玩家屆時不要錯過哦。