游戲中有多種難度可以選擇和體驗,前面有為大家分享高難度的玩法思路,這里將給大家分享的是信長之野望新生中級難度玩法技巧,一起來看下下具體的玩法吧。
中級難度玩法技巧桶狹間劇本的魔王,全程按照歷史流程走,走到“將軍離京”事件以後,條件斷了,就沒走下去,開始為所欲為了。
簡單概括下流程:
這一作個人感覺“軍團”的重要性很高,盟友就德川家,六角家乾死後,全程鬼柴田軍團推鈴木家和三好家的線,猴子軍團推朝倉家和守北面上杉家,自己信長帶兵沖觀音寺和二條御所,米五郎左軍團內政尾張,美濃,伊勢三地支援鬼柴田軍團,至少中級難度無壓力。
自己近江區域控制的四個城,都委任發展"攻擊”方針,商館和兵營我都會造,種田都沒造過,純粹靠政策,沒缺過隨身糧。
現在開了瀧川一益軍團尾張出發跨過德川家剛把武田勝賴滅了,收了他手下所有人。柴田軍團打四國,秀吉軍團西進打毛利。從中級難度看,完全ai軍團自己搞,主君信長純粹在安土城和歸蝶生小孩。
總結:正常大名開局,做為老闆多放權給下面的軍團長,自己就創業開始要打打,後期就自己都覺得煩了,目前300+的武將,非要按照歷史來安排誰跟誰混的強迫症真的要累死了,索性開了軍團,直接把武將丟給軍團長,讓ai自己去安排是最省力的分配武將方法,沒有之一。
後期人太多了,自己控制的城裡留自己喜歡的名將就好了,還能自己手動操作。
初期多用手合,幾萬大軍進攻你也不用怕,配合自己部隊和援軍部隊,趁進攻方部隊未全部集結時用手合打掉幾波,還會有合戰獎勵挺好的
政策里,天下布武,革新,母衣眾,+隨身糧,城下方針,+海運這種加糧食的政策,我覺得這幾個政策是必須的。
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