游戲中的呈報系統會有各種事件等,大家需要及時查看和處理,呈報在哪查看?這里給大家帶來了信長之野望新生呈報系統玩法機制,一起來看下文中介紹吧。
呈報系統玩法機制各種事件、獻策會以呈報的形式在左側行動欄顯示。玩家需要及時處理,例如獻策,採納後讓目標武將執行,可以獲得對應的加成、武將的功績及忠誠。
如果和玩家自身方針一致的獻策,可以盡量採納,隨著時間推移,還會發生各種事件,需要玩家注意或處理。
例如災害(通過政策和城下設施,災害可以被防止):
洪水:在5月發生,失去對商市的所有掌控。
台風:在6月發生,失去對農村的所有掌控。
歉收:在7月發生,石高暫時減少。軍糧收入和兵力受到影響。
豐收:在7月發生,石高暫時增加。軍糧收入和兵力受到影響。
還有領內問題,如果不解決,就可能帶來負面效果。
領內的荒廢:遭到戰爭、謀略、災害後,在郡內發生。一定期間內,郡內的金錢、軍糧收入消失,有時還會發生一揆。隨著時間的經過會得到解決,但派遣武將的話,可以大幅縮短解決的耗時。
國境紛爭:在城主擁有特性“血氣”,或“武勇達到60、智略不到60”時發生。一定期間內,城治下的所有郡的金錢、軍糧收入消失。若置之不理,城主就會擅自出陣,試圖壓制敵方勢力的郡。壓制郡後,有時會再次出陣並攻佔城。派遣武將的話,可以大幅縮短解決的耗時。
高階聚落的建設:掌控、建設聚落到某個程度後發生。會出現建設高階聚落的提議。派遣武將的話,就會建設高階聚落,郡會獲得高階聚落的效果。建設高階聚落後,便可頒布某些特殊政策。
因領內問題或敵對勢力的謀略,可能會發生一揆,我方領地內發生一揆時,要儘早鎮壓。
發生一揆的郡無法派遣部隊出陣。
發生一揆的郡對聚落的掌控會逐漸衰減。
若置之不理,一揆就會向周圍的郡擴散。
讓部隊駐紮一段時間後,即可鎮壓一揆。
在可以出陣的情況下,城主會自行出陣鎮壓。
發生一揆的郡在遭到攻擊後會被立即壓制。
有時,其他勢力和朝廷的使者有時會來訪。使者會提出交涉,玩家需要選擇同意或拒絕。(部分勢力在開局無法與朝廷進行外交。向時而來訪的朝廷使者支付金錢,即可與朝廷進行外交。)
武將也會生子、成年、或者公主也可能出嫁,一些歷史事件也可能發生。
以上就是關於信長之野望新生呈報系統玩法機制為大家分享完畢,對呈報系統不是很了解的萌新可以看下上面的內容,希望對大家游戲有幫助。