靈魂駭客2是一款由ATLUS推出的角色扮演類游戲,游戲背景設定於在21世紀並且偏向未來,玩家將作為惡魔召喚師,運用擁有超常能力的惡魔,暗中保護游戲世界的發展。本作游戲將在八月份上線Steam,而且在上線前,官方還發布了新的DLC,但是掌機NS玩家都很疑惑,為什麼靈魂駭客不在NS上線,那麼小編就來和大家一起解析靈魂駭客2游戲機制。
靈魂駭客2游戲機制解析初代《靈魂駭客》最早於1997年11月登陸世嘉土星,1999年4 月推出了 PlayStation 版本,2012年該作又登陸了3DS 平台。順便一提,早期的土星版和 PlayStation 版都只面向日本市場,直到3DS 時期游戲才發布了官方英文版。
靈魂駭客2的改變相較於靈魂駭客會有不少。
首先,新作的開發團隊早已不是原來的班子。《靈魂駭客2》的角色設計由三輪士郎擔任,他筆下的人物與金子一馬的經典風格大不相同。從預告來看,二代的畫面色調也更加明亮,並非一代那種黑暗幽深的氛圍。
其次,《靈魂駭客2》的戰斗系統較前作也有改變。預告片顯示,二代的戰斗機制更像是《女神異聞錄5》那般的“四人團”模式,而初代《靈魂駭客》則是兩位主角與四隻惡魔組成的“前後排”隊伍。可以預見,《靈魂駭客2》的戰斗框架應該對新玩家更親和。
因此鑒於官方有過超長時間才適配其他平台的先例,且最近時間女神異聞錄5口碑正佳,所以有理由認為,不適配NS是官方的商業策略。
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