來自深淵朝向黑暗的雙星游戲中會有不同的模式可以探索,比如深淵模式,主角小團隊需要完成各種挑戰、採集等任務來獲取報酬和經驗,這裡給大家帶來了來自深淵朝向黑暗的雙星深淵模式玩法機制,快來看下吧。
深淵模式玩法機制在深淵模式下,主角扮演學生探窟家的身分加入貝爾羅爵孤兒院,並與 3 名同期夥伴,充滿活力的勞爾、個性安靜內向的提亞雷與天真爛漫的多蘿蒂婭一起努力學習。
幾個月後,4 人終於來到了以赤笛身分進行初次探窟的那天,卻迅速地親身見證了深淵殘酷的現實。
在深淵模式中,玩家將化身為新手探窟家挑戰深淵,除了攻略主線任務以帶動原創故事的情節推展外,還要一邊收集遺物完成各項任務,換取金錢與經驗值等報酬,以逐步培育角色。
累積經驗值就能提升探窟家階級,如此才能向更深一層的深淵挑戰。
奧斯是探窟家們的據點,可以在此處承接委託,購買探窟所需的道具,做好挑戰深淵的准備。
尚在實習階段的赤笛期間,主要會透過貝爾羅爵孤兒院的吉路歐承接任務,升等至更高階的笛子之後方能承接更多不同的任務。在奧斯玩家可以承接任務、補充物資、販賣遺物等等。
在深淵中的主要重點,就是推動原創故事的主線任務,還有在探窟公會本部承接的公會任務,以及收集遺物這三件事。
主角身上有“體力”“飽足度”“耐力”三項數值,只要有所活動就會消耗飽足度與耐力,只不過耐力會自動回復,飽足度則需要透過進食才能回復。
然而一旦飽足度歸零,耐力也將無法自動回復,所以不時攝取食物以維持飽足度是一大重點。
在深淵探窟時要小心迴避各種危險,好比說凶暴的原生生物、不安定的地形環境等等。不慎命喪大型原生生物之手時,會依據不同生物呈現出各種悽慘的死亡畫面。
此外也要關注自己角色的狀況,諸如周遭環境、主角的健康狀態、糧食庫存、道具耐久度、行李重量等等。像是當負重超載時,移動速度將大幅降低,並無法繼續進行採集與攻擊行動。
完成在深淵中的目標後就能掉頭往地面上折返,然而,深淵的詛咒將在此時找上玩家,當抵達深淵的越深層之後,返回地表時身心就將承受越嚴重的負荷。
可能會讓主角因嘔吐而劇烈降低飽足度,或者全身冒出鮮血致使飽足度與體力減少等等,深淵的詛咒將使全身而退的難度更加提高。
除了要承受深淵的詛咒之外,原生生物當然也會發動攻擊,而去程使用的地形環境或小機關有時候無法於回程時使用,迫使玩家必須另尋出路。
以上就是關於來自深淵朝向黑暗的雙星深淵模式玩法機制的詳細介紹,游戲將在9月份發售,喜歡的玩家可以開始關注游戲了,希望對大家了解更多內容有幫助。