曙光dlc中各種武器都有新增要素,從dlc上線到現在,不少玩家已經體驗了多種武器的開荒配置,不同武器有不同的配裝思路,這裡給大家帶來的是怪物獵人崛起曙光輕弩開荒配裝思路,一起來看下吧。
曙光輕弩開荒配裝思路替換技
有效射擊法:開局打完大名盾蟹就送,加反動減少有效距離加巨量傷害(1.3倍),就目前為止輕弩能拿到手的最高傷害buff,毋庸置疑的神技,注意僅物理傷害有效,而且榴彈和斬裂那些不吃,貫通只有1.1倍。
反擊龍彈:四星中期送,給相對比較長的無敵時間,反擊射出的反擊龍彈打到傷害判定部位可以有相對不錯的輸出,只是要打傷害需要控制射出方向,視打法不同有用或者沒用,在散彈輕弩手上應該不錯,但貫通手上就沒什麼用了。
機關鐵蟲彈:四星中期送,突突突看著非常爽,時不時用一下可以確保一局裡面能御一次龍,但其實初步感覺傷害一般(指前搖太長),也沒多加測試,評價就先保留。
鐵絲蟲滑行:改1蟲了但其實依舊作用不大。
開荒的打法比較推薦貫通彈2速射和通常彈2速射各一套,貫通彈能夠應付大多數的情況,通常彈作為補充應對部分怪物(冰人魚龍、金獅子等)
開荒前的准備
抑反珠、早填珠、點射珠、射法珠、跳躍珠、貫通珠、速射珠、痛擊珠、村衛隊輕弩、迅龍輕弩
這裡說一下彈道強化,因為有效射擊法減少了有效距離(貫通都稍微好點,通常彈的有效距離範圍是真的小),加上曙光的普遍多動,要確保能躲開怪的攻擊的同時把距離維持在有效距離內變得相對困難不少,故推薦使用彈道強化拉長距離。
大師1星
如果有本體畢業套自然是直接用即可,沒有的話就得隨便做點配裝湊合一下了保證通常彈配裝有彈道強化3,迴避距離3,反動抑制2,偏移抑制1,貫通彈有彈道強化3,迴避距離3,反動抑制3,裝填速度1,偏移抑制1。武器是建議通常彈用村衛隊,貫通用迅龍。
通常彈2速射,抑反珠*2,點射珠*1,射法珠*1,跳躍珠*1,強彈珠*1
貫通彈2速射。抑反珠*3,早填珠*1,點射珠*1,跳躍珠*2,射法珠*1(河童蛙身只是因為沒那麼大必要懶得換了,武器用的本體迅龍輕)
1星的時候,使用本體的裝備,就可以正常度過,注意這個階段開始就已經可以使用有效射擊法了,個人推薦替換技是這樣
大師2星
從2星開始就可以製作出開荒的配裝了(雖然其實大部分一星都能開始做了),實際上對於輕弩來說,500+的防禦和600+的防禦實際上區別並不大(一下死的還是一下死,一下死不掉的還是死不掉)。
所以如果比較懶不想繼續刷開荒配裝的話這裡的配裝就已經可以用到解禁了(從本體的300+升到這套的500+已經可以確保傷害不高的小招秒不掉了,高傷害的畢業套一樣秒,補救的辦法是去找鬼火鳥加血條)
通常彈的武器更換為炎火輕弩,貫通彈依舊是使用本體的迅龍輕弩,更換貫通的武器需要到3星後期。
通常2速射
抑反珠*1,點射珠*1,強彈珠*1,跳躍珠*1,速射珠*1
貫通2速射
抑反珠*2,早填珠*1,點射珠*1,跳躍珠*2,速射珠*1,貫通珠*1
大師3星
在進入3星之後,防具實際上不需要更換,武器倒是通常彈和貫通彈都升級了,3星前期可以前往城塞高地之後可以升級炎火輕弩,3星後期打完迅龍可以升級迅龍輕弩,實際上這個位置的迅龍腰和將軍鐮蟹腿是可以給貫通用的,只是個人感覺沒必要,需要的可以去做上換上,更換一下珠子可以做到跟現在一樣的技能。
大師4星
這個位置也沒什麼提升,貫通同樣有個角龍手可以用,和3星的迅龍腰將軍鐮蟹腿同理。在四星後期會給新新的替換技,機關鐵蟲彈和反擊龍彈,雖然個人沒有怎麼用就是了,不過機關鐵蟲彈總比鐵絲蟲滑行強點。
大師5星
大師5星這個位置基本上就是輕弩做解禁初期的裝備的位置了,5星前期的爵銀龍給了唯一一把走射走裝的貫通2速射輕弩,在這個位置上的面板也不比較不錯。
所以推薦更換爵銀龍輕弩作為貫通武器,注意這個位置可以將通2的炎火輕弩回溯到前一階直接派生,通2武器可以暫時先空著,等到5星後期做鋼龍弩作為通常輕弩。
貫通2速射
抑反珠*3,早填珠*1,點射珠*1,速射珠*1,跳躍珠*2
通常2速射
早填珠*1,點射珠*1,速射珠*1,跳躍珠*1,痛擊珠*3
這兩套就是開荒後期的裝備了,也是解禁初期的裝備了,如果不是主輕弩的可以用著這兩套湊合等到完全解禁再直接換初期畢業套,如果是主輕弩的就還得換一下冥淵龍的防具。
開荒一些注意點
炎火輕弩的百龍孔是2級,可以插龍種強化的百龍珠子。
鋼龍輕弩的百龍孔是3級,可以插鋼龍魂百龍珠子(雖然削了,最多加15會心)。
機關鐵蟲彈插上去的子彈打中會加御龍值,可以確保騎乘(撞牆)。
隨從帶麻痹武器可以有效確保一局一次麻痹。
以上就是關於怪物獵人崛起曙光輕弩開荒配裝思路的詳細介紹,包括了輕弩的替換技、開荒前准備及具體玩法,希望對大家游戲有幫助。
怪物獵人崛起