暗黑破壞神:不朽

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暗黑破壞神:不朽

《暗黑破壞神不朽》寶石如何選擇?寶石選擇思路分享

  暗黑破壞神不朽的故事設定在暗黑破壞神毀滅之王和暗黑破壞神III之間。世界之石已經破碎,但它被污染的碎片中仍然蘊含著強大的力量。下面小編就帶來暗黑破壞神不朽寶石選擇思路分享,一起來看看吧。

寶石選擇思路分享

  寶石選擇建議

  以下寶石默認一星升滿,二星升6,五星升4,屬於無氪畢業級裝備了。數據可能有些許誤差。

  狂戰之眼16%

  死鏈打五個敵人20%

  弱化石擊殺精英後一分鐘增傷18%

  痛苦在控制後16%

  獵神平均約12%(僅限遠程角色,死靈可能更高)

  統御技能或普攻提升17%

  熱情之牙疊滿17%,如果是火線法骨靈NE幾乎可以等同全程增傷14%以上,其他職業也等於10%水平,同時還有對精英加傷1.5%

  血玉10.5%

  對於DH和法師,狂戰獵神統御熱情四件套一上,已經又能乘1.6倍了。如果還有血玉,或者build適用腐敗(冰線流),這個加傷還能繼續堆到很可怕的的程度。而近戰和死靈還得兼顧一些生存,如何分配就見仁見智了。

  此時對比一下增傷類寶石和傷害寶石的輸出差距。以我1750左右cr,增傷1.9倍的法師為例。

  滿級狂戰之眼,使用火風+流星+火線的非極端build,20s站樁總輸出44萬左右,狂戰眼的傷害提升7萬以上。非站樁環境比如把火射線換焚燒,總輸出也能有25W以上,狂戰提升接近4W。

  而4級的毒牙,一跳傷害大約在2800,六跳16800,20s增傷觸發一次。奔狼的傷害與之類似,20s增傷15000左右。反倒召喚黑龍那個傷害相對較高,20s增傷在35000以上,但要求每6s殺一個怪,對boss完全無用,還是遠遠不及狂戰

  可以看出,除血玉外的五星寶石,四級時比十級狂戰要低接近10%傷害,而增加的共鳴255點只能挽回大約7%左右的damage屬性,最後傷害可能是會比狂戰之類的寶石低的...

  五星寶石最珍貴的其實還是高額CR,但CR在野外,地城用處不大,pvp比較容易封頂。最後結果就是血玉外的五星寶石,除了鳳凰有pvp價值,其他基本是個堆CR沖榜大秘專用寶石。

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