《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》里為何沒有克萊斯勒大廈

如果你在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》里遊覽過紐約市,而且對現實中的紐約有所了解的話,可能會注意到紐約一所標志性建築克萊斯勒大廈沒有在遊戲中出現,而是被一座普通的摩天大樓替代。雖然克萊斯勒大廈在2018年《漫威蜘蛛俠》遊戲和其它漫威作品中出現過,但在這款最新作品中,出現了版權問題。

外媒Game Informer報道稱,克萊斯勒大廈在2019年易主,隨後並沒有在《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》上市之前與遊戲簽訂協議。

這座高319米的前世界最高樓,十多年前(2008年)曾以8億美元的價格被阿布扎比財團收入囊中。而在2019年1月,它被中東土豪以1.5億美元的價格放在市場上」賤賣「,相當於打了2折。奧地利私人房地產公司Signa與美國地產投資商RFR合資收購了克萊斯勒大廈。

Lee Law創始人Michael Lee向媒體解釋了克萊斯勒大廈這種建築如何面向遊戲授權的過程:

「如果你蓋的只是一座外觀普通的摩天大樓,就不能起訴任何人,也不能說『你剽竊了我的建築外觀』。你不能對功能性的東西進行版權保護,但是可以對藝術性的部分進行保護。所以在一些建築學方面,比如樓頂的巨型尖頂,或是曲面玻璃,只要是獨特與眾不同的東西,就可以申請版權保護。所以不管是模仿再蓋一座類似的大樓,還是印製T恤、塑造模型,甚至是在遊戲里進行還原,都需要獲得最初作品擁有者的授權,這就是克萊斯勒大廈在遊戲里遭遇的情況。」

Lee還表示,如果是電影或者是其它媒體節目只有一個克萊斯勒大廈或者其它類似摩天大樓的鏡頭一掃而過,那可能沒什麼問題,但是像《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》這種,玩家可以爬上去,可以看到大樓的每一個部分,那就可能會給Insomniac、漫威和索尼帶來訴訟風險。

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