《雲頂之弈》12.12更新了什麼?12.12更新內容介紹

  雲頂之弈是游戲英雄聯盟中的一個回合制策略游戲模式。每局比賽由八名玩家共同進行一對一決鬥,直到場上只剩下最後一名玩家。許多小夥伴不知道雲頂之弈12.12版本更新了哪些內容,下面小編就帶來雲頂之弈12.12更新內容介紹,一起來看看吧。

12.12更新內容介紹

  英雄改動

  1費英雄

  瑟提

  技能傷害(加成):170% >>> 150%

  解析:怒翼瑟提挨刀,加成砍了20%,不再能在中後期穩定鎖血等到龍女。

  伊澤瑞爾

  技能傷害:175/250/350 >>> 150/225/300

  解析:全期技能傷害降低不少,玉龍伊澤挨刀,前期過渡能力削弱。

  卡爾瑪

  技能傷害:225/300/375 >>> 200/275/350

  BUG修復:現在卡爾瑪的技能會命中目標所在位置的正中心,而非前方。

  解析:卡爾瑪屬於被誤傷者,雖然有鐵桶卡爾瑪的玩法但強度一般,更多的是作為玉龍伊澤的掛件挨刀。

  黑默丁格

  法力值:40/80 >>> 50/100

  暈眩時間:1.5/1.75/2 >>> 1.5

  技能傷害:225/300/400 >>> 225/325/450

  解析:藍條變長、眩暈時間削弱,馴龍法師過渡體系遭重,二星和三星的技能傷害提高只能說是打個巴掌給塊糖。

  蕾歐娜

  生命值:700 >>> 650

  解析:削弱基礎生命值,隻影響到前期2護衛過渡的強度。

  塔姆

  重做:塔姆為自身套上一層護盾。僅在護盾激活期間,塔姆承受的三次普通攻擊會對目標及周圍造成魔法傷害。(期間塔姆會處於法力鎖狀態)

  技能傷害:250/300/425 >>> 250/300/350

  解析:3星傷害削弱和技能重做,加上了法力鎖,具體表現需要等上線觀察。

  2費英雄

  娜美

  法力值:40/80 >>> 50/90

  解析:藍條繼續加長,上次改動後娜美就無法作為主c位,這次是針對法師陣容的削弱。

  慎

  法力值:45/90 >>> 60/105

  解析:藍條加長,慎這張牌的戶口本和技能效果都很變態,削弱也是在情理之中。

  金克絲

  法力值:60/120 >>> 50/100

  解析:強襲炮手的過渡掛件,強襲炮手這版本表現較弱,下版本多個改動必將崛起。

  錘石

  戰斗開始時,錘石會在敵人移動前施法。

  解析:優化了錘石的出鉤速度,也就意味著可以近戰沉底邊角擋鉤子了,不注意站位的小笨蛋會被錘石對位惡心。

  3費英雄

  黛安娜

  技能傷害:85/100/115 >>> 80/90/100

  BUG修復:護盾現在是刷新效果,而不是疊加效果。

  BUG修復:法球現在可以正確地受到法強加成。

  解析:全期技能傷害削弱,護盾變成刷新機制,法球會得到正常的法強加成。屠龍刺風頭正盛,大砍。

  俄洛伊

  竊取雙抗:40% >>> 33%

  解析:全期偷雙抗比例降低,影響大多數以俄洛伊作為前排的陣容。

  李青

  法力值:0/70 >>> 40/100

  技能傷害:275/325/425 >>> 300/375/500

  解析:藍條加長但全期傷害提高,技能頻率減少作為掛件的打工強度降低,主C位可能需要綁定青龍刀但爆發傷害變高。

  璐璐

  法力值:70/140 >>> 75/150

  解析:藍條小加長一點,針對馴龍法過渡進行削弱。

  努努

  技能傷害:350/500/900 >>> 350/500/800

  解析:3星技能傷害降低100,針對幻鏡黎明努努進行的削弱,配合黎明回血的削弱影響不小。

  奧拉夫

  攻擊力:60 >>> 50

  解析:基礎攻擊力降低10點,刺轉奧拉夫過於強勢正常挨刀,442奧拉夫躺槍。

  瑞茲

  生命值:650 >>> 600

  技能傷害(加成):200/300/500% >>> 175/250/400%

  解析:瑞茲削弱說實話感覺沒必要,本來馴龍法的各個掛件都被削弱,藍皮人的削弱會導致更難過渡上九找敖興/索爾了。

  斯維因

  技能傷害:70/110/165 >>> 75/115/175

  解析:全期技能傷害提高,換形烏鴉這版本強度一般,下版本看環境。

  塞拉斯

  重做:[塞拉斯]旋轉鎖鏈,對命中的敵人造成100/150/200魔法傷害並為他自己提供持續6秒的300/350/400護盾值。如果[塞拉斯]自已己經有護盾了,那麼他會打擊一個更大的區域並對命中的敵人施加破法效果,使敵人下一個技能的法力消耗提升35%。

  法力值:50/100 >>> 60/120

  解析:技能重做,變成先生成護盾再破法了,但藍條被加長。具體表現等上線觀察。

  艾尼維亞

  技能傷害:300/400/600 >>> 325/450/700

  解析:全期技能傷害提高,下版本大爹之一,但鳳凰技能需要對手站位扎堆很尷尬。

  沃利貝爾

  攻速:0.7 >>> 0.75技能生命值:375/650/1200 >>> 550/1000/1800技能傷害:160/175/190 >>> 170/180/190

  解析:PBE戰神在不能吃蛙妃後就寄到現在,全面加強且幅度非常大,下版本配合鳳凰的加強3傳奇半神陣容大概率崛起!

  4費英雄

  泰隆

  第一段技能傷害(加成):100/100/200% >>> 75/75/200%

  BUG修復:泰隆的攻擊範圍內沒有目標將不會進行施法。

  BUG修復:收回刀刃時現在會正確地造成範圍傷害。

  解析:冒險刀霞體系太過耀眼,被削弱也正常,就是說能不能讓男刀做個正常的刺客C位啊?都當掛件了還砍,需要等上線後觀察“收回刀刃時現在會正確地造成範圍傷害”的效果。

  霞

  技能目標:2/2/5 >>> 2/2/4

  召回羽刃傷害:15/25/75 >>> 15/20/70

  解析:削弱了倒鉤的目標數和傷害,單卡強度削弱不是很大。

  庫奇

  現在[大傢伙]導彈總會在目標所在區域的2格範圍內爆炸,而不是無限飛行距離。

  解析:沒什麼太大用,小加強機制。飛機的傷害依舊不足。

  5費英雄

  亞索

  每第三次技能傷害提升:300% >>> 250%

  解析:亞索雀食是大部分陣容後期副C的最好選擇,削弱了疊加起來的傷害加成。

  佐伊

  [颶風呼嘯]暈眩時間:1.5 >>> 1.25

  [小菊!]現在會在目標所在區域進行召喚。

  解析:風女技能的眩暈時間被小削,小菊會在更適合的地點出現,簡單平調。

  8費龍神

  迭嘉

  攻速:0.8 >>> 0.6法力值:90/120 >>> 0/100被動傷害:35/55/200 >>> 55/85/300魔抗削減:3 >>> 5技能傷害:100/175/1000 >>> 225/350/1500[調整]現在被動攻擊會發射3團彈幕,而不再需要主動技能施放。

  解析:除了攻速基本是全面加強,技能3團彈幕變成常駐被動,傷害量會提升不少,建議下版本遇到決鬥幻鏡龍一定要玩!

  10費龍神

  希瓦娜

  法力值:0/30 >>> 45/75[烈焰吐息]持續時間:1.5 >>> 3.5[烈焰吐息]傷害頻率:0.25 >>> 0.5現在在落地時會立即施放[烈焰吐息]。施放[烈焰吐息]時現在會擺頭進行清掃,命中錐形範圍內更多的敵人。[烈焰吐息]現在會隨著希瓦娜移動,並且失去目標後會尋找新目標。當處於[烈焰吐息]期間,現在總會處於狂怒狀態。3星希瓦娜技能效果將大幅加強。

  解析:雖然藍條被大幅加長,但變身後的強度提升了不少,彌補了一些怒翼龍的後期能力。

  敖興

  生命值:950 >>> 900[技能文本更新]現在是削減法力值,而不是汲取法力值。(實際效果不變)

  解析:削弱了基礎生命值,降低了一些生存能力。

  奧瑞利安·索爾

  生命值:950 >>> 900

  解析:削弱了基礎生命值,降低了一些生存能力。

  羈絆改動

  格鬥家

  生命值:200/350/500/800 >>> 200/325/450/700

  解析:從4格鬥開始的生命值全被削弱,影響格鬥賽芬、格鬥射手等開4格鬥及以上的陣容。

  換形師

  額外生命值:50/100/150% >>> 45/90/135%

  解析:全期額外生命值加成削弱,豹女體系和各大換形陣容強度影響較大。

  護衛

  護盾:35/50/65% >>> 30/45/65%

  解析:2/4護衛的護盾被削弱,前期過渡強度下降。

  龍神

  額外生命值:750 >>> 700

  解析:龍神的額外生命值加成也被削弱了50點。

  幻鏡龍

  [黎明使者的決心]治療:50/75/75X2/150X2 >>> 40/70/70X2/125X2

  解析:幻鏡龍中最強的黎明被削弱了回血量,感覺沒什麼必要,畢竟幻鏡龍的熱度不高,和變異一樣只有其中的特定效果才能玩。

  強襲炮手

  傷害:150/175/225/275% >>> 150/200/250/300%

  解析:炮手傷害加強,下版本迅捷射手的削弱和飛機的加強可能會讓炮手成為主流?

  刺客

  暴擊傷害:20/40/60% >>> 15/30/50%

  解析:刺轉奧拉夫強關我刺客什麼事?設計師豬腦過載了是吧?

  傳奇半神

  額外法強:40% >>> 50%

  解析:額外法強加成提升,半神下版本幾乎可以確定起飛!

  怒翼龍

  狂怒狀態攻速:50/150/250% >>> 60/125/225%

  狂怒狀態全能吸血:30/50/80% >>> 30/50/70%

  解析:高怒翼的攻速和全能吸血加成削弱,對版本大熱的霞和瑟提來說都不是一個好消息。

  迅捷射手

  攻速:12/25/40% >>> 10/20/40%

  解析:2/4迅捷射手的攻速加成削弱,不得不說迅捷射手在這版本確實太強了,嚴重擠壓了炮手的生存空間,人家霞1星就能鎖血,2星飛機打前排還得打半天。

  金麟龍

  [無用大寶石]提供金幣所需存活友軍:2 >>> 3[德萊文之斧]滿層提供金幣:10 >>> 8[投機者之刃]攻擊獲得金幣幾率:5% >>> 6%裝備數量:1/2/3/5 >>> 1/2/4/5

  解析:無用大寶石更無用了,德萊文之斧的金幣收益下降,但7金麟的裝備多了一件,是個好消息!

  屠龍勇士

  額外傷害:25/50/80% >>> 20/50/80%

  解析:2屠龍的額外傷害減少,對4/6屠龍沒什麼大影響。過渡能力小降低。

  狂刃戰士

  傷害:120/200/300% >>> 120/200/350%

  解析:6狂刃加強,但剛需轉職且主流陣容都不會開,待觀察。

  星界龍

  法強:5/30/60 >>> 5/30/70

  解析:9星界龍的法強加成提升10,沒什麼用,星界龍的機制註定了後期只能玩九五,有星界轉職除外。

  強化符文改動

  兩星成雙

  重做:獲得1個隨機的2星1階英雄和1個隨機的2星2階英雄。

  解析:沒用的東西,狗都不選。

  DD街區

  新增:DD街區+只會出現在第二個強化符文可選項。額外效果:提供5金幣。

  解析:加了個DD街區+,但只會中期出現,對於過渡後期比較好用。

  飛升

  級別:銀 >>> 金

  解析:這個版本爆發不高,戰斗時間很長,飛升提高級別屬於正常調整。

  復甦之風

  回復生命值:50/75% >>> 40/60%

  解析:復甦之風幾乎是這個版本的萬能強化符文,削弱後性價比降低。

  卓爾不群

  生命值:300/400/500 >>> 250-400/300-600/400-700(基於階段2/3/4/5+)攻速:50/60/70% >>> 40-70%/50-80%/60-90%(基於階段2/3/4/5+)

  解析:卓爾不群優化,根據階段獲得不同的加成,前期更弱後期更強!平調改動。

  盧登的回聲

  傷害:70-130/100-175/140-260 >>> 60-120/85-160/120-240

  解析:削弱法師,全方面削弱法師!

  二進位空投

  現在會提供一件隨機基礎裝備。

  解析:加強競爭力和存在感。

  金蛋

  孵化所需回合數:10 >>> 11

  解析:更晚才能開獎,可有可無的強化符文。

  光明聖物

  光明武器候選數量:4 >>> 5

  解析:加強,更多選擇。

  好事成雙

  攻擊力:30/40/55 >>> 30/40/50

  解析:削弱,幾乎對主流陣容沒有影響。

  星界龍之心

  你的隊伍會被視為擁有1名額外的[星界龍]。提供1個[娜美]。級別:金 >>> 銀

  解析:金鏟鏟一直是銀色,設計師把星界龍的地位看的太高了。

  伺機待發

  你備戰席上的英雄們每回合永久獲得6/8/12攻擊力和法術強度,至多獲得24/32/48。

  不再作為第三個強化符文可選項。

  解析:優化體驗,後期來沒啥用。

  惡魔契約

  購買經驗值消耗4生命值而非金幣。只能作為第一個強化符文可選項。

  解析:優化體驗。

  強襲炮手之冕

  提供裝備:巨人殺手 >>> 盧安娜的颶風

  解析:沒懂什麼意思,颶風很配炮手嗎?

  玉龍之魂

  提供裝備:離子火花 >>> 泰坦的堅決

  解析:泰坦是石傲玉的神裝之一,加強!

  換形師之魂

  提供裝備:正義之手 >>> 日炎斗篷

  解析:不是很好界定,前期效果不錯。

  焦灼

  額外傷害:40% >>> 33%

  解析:焦灼繼續削弱,玩怒翼龍依然是首選。

  鼓舞

  攻速:60% >>> 70%

  解析:針對神龍尊者的加強,下版本神龍狗熊應該會非常猛!

  派對時間

  攻速:75% >>> 80%

  解析:針對炮手的加強,炮手加強這么多都不如把飛機的傷害調回去。

  攝魂奪魄

  竊取法力值:4 >>> 5

  解析:魔導的偷藍更多,彌補一下之前對法系陣容的削弱。

  泰坦之力

  額外攻擊力:2% >>> 1.5%

  解析:這玩意幾乎只對格鬥賽芬有用,針對性削弱。

  彈射

  [強襲炮手]的炮擊可以彈射一次,造成的傷害降低66%。提供1個[崔絲塔娜]。傷害修正:66% >>> 50%

  解析:針對炮手的加強,我的評價是意圖太明顯了

  肆意消費

  如果你在備戰環節既購買了1次商店刷新又購買了1次經驗值,那麼[金鱗龍]英雄們會在下一個戰斗環節中獲得40%傷害加成。提供1個[凱隱]。傷害加成:40% >>> 50%

  解析:金麟龍小加強。

  系統改動

  [星界龍紋章]已經重新啟用,但不會再出現在選秀環節。解析:金鏟鏟才是雲頂正統!三星五費來咯~

  現在階段5-1會在龍之秘寶選擇獎勵後才進行商店的自動刷新和每回合的金幣獲取。移除階段4-7到5-1之間的3秒切換時間。龍之秘寶的獎勵不再在回合結束的前2秒內自動選擇。解析:優化體驗。

  裝備改動

  死亡之刃

  額外攻擊力:40/70/100 >>> 40/60/80

  解析:削弱基礎攻擊力,針對瑟提和豹女。

  光明武器:光輝之刃

  額外攻擊力:60/100/140 >>> 60/90/120

  解析:削弱基礎攻擊力,針對瑟提和豹女。

  光明武器:日光斗篷

  生命值:800 >>> 600

  解析:莫名其妙削弱生命值。

  以上就是雲頂之弈12.12更新內容介紹,想要了解更多相關攻略的小夥伴可以持續關注遊俠網,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。

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