暗黑破壞神:不朽

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暗黑破壞神:不朽

《暗黑破壞神不朽》戰鬥等級傷害怎麼計算?戰鬥等級傷害計算公式

  游戲中的戰鬥等級是不可少的核心屬性,有些玩家對這個屬性的增傷和減傷數值不知道怎麼計算,有些玩家總結了具體計算公式,下面一起來看下玩家“胖麻雀”的這篇暗黑破壞神不朽戰鬥等級傷害計算公式吧。

戰鬥等級傷害計算公式

  計算公式:

  玩家戰鬥等級低於怪物時:

  怪物增傷比例=0.85%×戰鬥等級差值

  怪物有效生命增加比例=怪物增傷比例=0.85%×戰鬥等級差值

  玩家戰鬥等級高於怪物時:

  玩家增傷比例=30%×戰鬥等級差值/(戰鬥等級差值+375)

  玩家有效生命增加比例=玩家增傷比例=30%×戰鬥等級差值/(戰鬥等級差值+375)

  結果與結論:

  在挑戰秘境和荊棘之路中,玩家的戰鬥等級往往低於怪物,此時怪物的血量傷害隨著戰鬥等級差值線性增加。

  此時對於玩家來說,戰鬥等級是個收益遞增的屬性,要麼不堆(無傷慢慢磨死,可能超時),要麼就盡可能往多了堆,極限情況1點戰鬥等級能帶來0.85%增傷和減傷,這是其他任何屬性都比不了的。

  平常刷圖和打上古秘境的時候,玩家的戰鬥等級通常高於怪物,此時戰鬥等級收益快速遞減。

  提高戰鬥等級效果微乎其微。戰鬥等級最多增加30%傷害和有效生命。在收益最高時,1點戰鬥等級也僅僅增加0.08%傷害和有效生命,收益基本可以忽略。

  以上就是關於暗黑破壞神不朽戰鬥等級傷害計算公式的詳細介紹,有增傷和減傷的計算方式,希望對大家游戲有幫助,更多內容可以多多關注下相關游戲攻略。

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